大咖越多,粪作率越高?

如题所述

业界巨头携手,奈须蘑菇、虚渊玄、新海诚等大师级人物联手打造的作品,往往备受瞩目。然而,豪华阵容是否一定能保证质量,历史似乎给出了答案:过度的明星阵容像“一石激起千层浪”,有时反而可能引发失败的泡沫。


以《BUBBLE》为例,WIT STUDIO、荒木哲郎与虚渊玄的强强联手,本应令作品熠熠生辉。然而,观众对它的期待并未如预期般高涨,原因在于近年来众多堆砌明星的原创作品并未兑现承诺。尽管制作实力强大,但作品的成败并非仅靠阵容,实际作品的质量才是决定因素


《赤龙战役》的案例再次证明了这一点。尽管拥有三田诚、虚渊玄等大咖,但过度宣传导致口碑下滑,剧情混乱,最终导致第二季胎死腹中。究其原因,剧本并非出自这些大腕之手,而是来自桌游机制,这让原本的全明星阵容变成了游戏记录的展示。尽管鲜为人知,但“大牌不等于质量”这一论断在《Darling in the Franxx》中也得到了印证,尽管集结了日本动画半壁江山的制作团队,这部作品依然在口碑和商业上遭受双重打击。


工业与创意的巅峰之作,林直孝、田中将贺等人共同打造的作品曾备受瞩目,但《Darling》在后期的表现让人大跌眼镜。结局争议,02角色的意外走红与制作团队的处理失误形成鲜明对比,尽管投资巨大,但最终未能达到期待的回报。全明星作品中,风格冲突和管理问题,如《Qualidea Code》中橘公司的参与,因米泽圭亮的管理问题导致作品质量下滑,引发了业界的深度讨论。


每个失败的全明星项目都有其独特的教训,但共通之处在于作品本身的质量与创新。《泡泡》剧本的调整尝试大众化,但具体过程和结果尚无定论。明星们的付出和才华不能代替作品的精雕细琢,业界期待他们能再次以匠心独运,共创辉煌,而非单纯依赖明星效应。每一次合作都是一次挑战,只有作品的内在价值和精心打磨,才能在竞争激烈的动画世界中赢得观众的心。

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