魔兽争霸的一个RPG地图《混沌洞穴》,它的复活系统有高手给说下怎么来做么~~

我做了个图,因为是新手,所以好多东西都是自己摸着做的~想做个魔兽世界差不多的复活系统~~但想不出思路~所以在这求高手给指点下~
~~~希望大家玩下《混沌洞穴》~看看他是怎么设置的~呵~和你们说的不一样~~单位死亡其实没有死~做了个调整,让英雄无敌的躺在地上生命只有百分之1左右,就不再上长了,死亡的英雄还可以被选中。直到牧师去复活英雄~~~~只想做个像这样的复活系统~再求~呵~先谢谢两位啊~呵

魔兽世界3种复活方式,英雄死亡后转为灵魂模式
1。灵魂找到灵魂行者,他会为你复活
2。找到尸体,按键复活
3。专业技能复活

先说说构思,单位死亡,创建一个灵魂单位=soul[1],模型你喜欢就行,拥有技能合体(合体技能稍后介绍),在死亡的地方创建一个十字架模型,设置变量-最后创建的单位<十字架>=body[1]

灵魂行者复活很简单,单位购买英雄复活(物品)选择触发玩家的所有单位类型为英雄立刻复活在灵魂行者面前,删除body[1],删除soul[1]

找到尸体复活,需要合体技能,单位使用合体,条件技能被施放单位(十字架)属于触发单位所有者玩家,复活玩家英雄删除soul[1],删除body[1]

第三就是专业的复活技能了,单位使用技能,条件是被释放单位类型是十字架,IF-单位使用的技能是<复活>-复活英雄-选取技能被释放单位的拥有者的所有单位<满足条件单位是英雄>

嘛基本构思就是这样了,不知道符合不
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-07-31
你做的混沌洞穴?
第2个回答  2010-12-02
是复活英雄啊
比如说你这样
有很多种方法
事件:一个单位死亡
条件:布尔值单位类型检查【触发单位为英雄】
动作:等待【XX秒(自己设定,如果想要单位马上复活可以删去)】
立即复活英雄在【XX(点,自己规定,他将在那个地点复活)】

--------------推荐使用这种,最简单,适合你们新手(其实我也是个新手)-----------------------------

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先申明,我没玩过魔兽世界,只玩过魔兽争霸3冰封王座、魔兽争霸3混乱之始、红色警戒2尤里的复仇、红色警戒2共和国之辉、黄色警戒、蓝色警戒、植物大战僵尸、自由枪骑兵等一系列的单机军事即时策略游戏
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