第1个回答 2010-11-23
你想弄懂这个问题,首先你要弄清楚数据的3种存储方式。
1。静态区: 全局变量。
2。堆: 程序执行是分配的内存
3。栈: 函数调用,局部变量。
new出来的内存就是分配到堆上的。程序执行完以后,堆上分配的内存不会被操作系统自动回收,所以你不delete掉的话,操作系统不回收,那块内存就成了没爹没娘的无业有民了,这个就叫内存泄露。
我这样说你应该知道为什么书上为什么说new和delete要成对出现了吧。分配出来的内存记得自己回收掉。
静态区和栈上面分配的内存操作系统会自动回收。所以不用delete了。
另外,我觉得你好像没有搞清楚new出来了什么东西,delete掉了什么东西。我给你举例子说。
int * pt ;
pt = new int;
这句话的意思是你先声明了一个pt指针,四个字节,放在栈里面的,然后你new了一个int形的数据放在堆里面,再把这个数据的地址赋给pt。
delete pt;
这个就是把pt指向的地址所占的内存释放掉。其实释放的就是堆上面的那个int。然后你的pt还是存在的,还在栈里面。不过你查它的值时,变成了null
这样说懂了吧。
其实你程序里面的del是在别的地方new了。
就比如:
int * A()
{
int *pt = new int;
return pt;
}
main()
{
int * ptMain;
ptMain = A();
delete ptMain;
}
这样一个过程,就像你给出的例子了。
不过,我们编程的时候尽量 谁new的谁delete,尽量避免内存泄露。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2010-11-23
默认情况下(没有重载new运算符) new int 结果上完全等价于 (int *)malloc(sizeof(int))。new int[n]完全等价于(int *)malloc(sizeof(int) * n)
这个可以推广到所有非类类型。
对于类,假设ClassA,new ClassA; 相当于(ClassA *)malloc(sizeof(ClassA))之后用返回的指针调用ClassA的默认构造函数,再返回那个指针
new ClassA(参数表) 基本上和上面一样,只是会调用参数表对应的构造方法
new ClassA[n]比较复杂,一般会进行类似 int *t = (int *)malloc(sizeof(ClassA) * n + sizeof(int)); *t = n; ClassA *r = (ClassA *)(t + 1); for (int i = 0; i < n; i++, (r++)->ClassA::ClassA()); return (ClassA *)(t + 1);的操作。简单说就是申请内存,保存个数,然后对每个对象调用构造函数
对于非类类型 delete p和delete[] p相同,等价于free(p)
对于类,假设还是ClassA,delete p等价于 p->ClassA::~ClassA(); free(p); 先调用析构函数,然后释放内存
对于delete[] p,并且p用new []申请。对应上面的new []实现,delete[] p会进行 int *t = (int *)p - 1; for (int i = 0; i < *t; i++, (p++)->ClassA::~ClassA()); free(t);的操作。
第3个回答 2010-11-25
NULL是C语言发明的东西,在C里面null就是0,这样说很明白吧
在C++里面null仍然有效,但不再是0,0就是0,null就是null,通常很少使用null了,null表示当前指针没有指向任何位置,即允许不指向特定位置的指针存在且合法
我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。
第4个回答 2010-11-23
这可不是一两句话能讲明白的!虽说这不是什么重点,但是个难点。如果可以的话,可以联系!