信长之野望 革新 天道 打仗哪个好玩 行军速度哪个快?

如题所述

果断告诉你是革新的打仗好玩……革新的战斗,武将智力的高低尤其在后期几十万人的打斗中显得非常重要,智略战法大都是群体的,混乱、内讧、火牛要是能使出来对方就等于是直接给你送伤兵的,同时在拉锯战中,鼓舞、治疗的运用也能起到良好的效果。此外,革新的战斗还是属于节奏很快的了,我就经常在后期只派几队(六七队左右)智力高统帅高的队伍去和对方几十万的兵力对攻,很有喜感的……
相对于12革新而言,13的界面就不是很好,可以说都是后退了好几代了……至少我觉得13的界面比起11天下创世来都逊色不少……战斗方面由于削弱了智力的作用(智力在13显然没有12重要),以及战斗方式的改变,智略战法不仅触发成功的几率明显降低,而且由智略战法引起的削弱对方队伍的作用也明显不够,打个比方,在12战斗中,如果我方发出火牛计,对方的目标及其周围敌对队伍都会受到减兵,且受到混乱的负面影响,敌方此时是动弹不得的,只能被动挨打。但是13里面就不一样,火牛计只会影响敌方一个大队(pk版里面只要你开发了八幡宫及其文化,还是可以影响到周围敌方兵力的),虽然也会受到混乱的副作用,但是很明显没什么用,我就好几次见到过对方明明中计了,却还可以集气可以放战法,不知道13里面对负面影响是怎么判定的。总之,在13里面,后期大兵团作战只能是正面硬碰硬了(13里面连海战都基本省略了,想要像12那样偷港口袭击敌后是基本没戏了),而且在战斗之前那些编制就应经很烦人了,要把相同兵种排在同一个大队里面,还要选好适合的阵型,界面操作比起12来不知道要麻烦多少……
至于行军速度,因为13照搬了12的游戏引擎(再次BS制作人员,连地图都懒得重新做了),跟12一样是半即时的模式。所以关于那个速度更快,我看都差不多的。
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第1个回答  2010-12-20
我觉得吧,各有各的优点,革新注重的是技术的开发和武将的属性,天道注重的是资源的控制、整形的调整,个人觉得还是革新好玩点,画面比天道更加朴实自然,游戏性强点,缺点是兵种属性不平衡,电脑的AI不高,天道没怎么完,主要是画面非常不自然
第2个回答  2010-12-24
革新好玩!!!天道不太习惯!!