MAYA ZBRUSH 3DMAX之间有什么联系?

就是说三者之间都可随意导入导出模型吗?补充问题:MAYA和3DMAX哪一个更强大一点?

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第1个回答  2014-02-28
模型可以用obj互导。maya和3dmax都是工具,没有谁强大一说,还是要看使用的人。但是针对不同的行业,效率会略有不同,一般来说影视动画,游戏行业用maya会顺手些。建筑工程用3dmax会效率高些,很多建筑功能都模块化了。另外有些游戏引擎对max的接口做的好些,用max也会好,这些都要具体分析的
第2个回答  2014-02-28
MAYA和3DMAX 都是一家公司的三维软件,那个强大无从说起。
第3个回答  2014-02-28
maya有动画/模型/特效模块,主要制作方向是动画影视方面。max有强大的众多的插件支持,相对也就不是很稳定,主要优势在建筑上,不过也是有动画模型特效模块……没有哪个更强大,不同公司有相应的软件需求,要是你做动画电影什么的偏向maya,建筑动画还有展示游戏偏向max。他们共同支持的是obj和fbx格式,fbx支持点缓存(也就是说可以导动画),但是obj只支持模型,导不了动画……enjoy it~本回答被网友采纳
第4个回答  2014-02-28
可以的 maya 主要向角色动画特效方面 max主要是模型 各有各自的特点 看你怎么学习和选择的
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