首先是计算机基础,然后是C语言,然后是
离散数学-->
数据结构-->数据库,当然只学软件的话直接学C++(最好也学过C和数据结构),但作为基础中的基础,计算机基础是必要的.编程需要的是逻辑思维能力,就是数学能力,但
高等数学并不是必要的
喜欢游戏的话,学习java以及C++都可以的
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你要用什么程序呢?
建议你用java
比c++简单一些
而且很实用
必备课程:离散、数据结构、数据库技术、当然你有一些编程能力还是不错的
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离散数学-数据结构-->数据库-然后是C语言-高等数学-高等数学学一下是很有必要的,很多算法都用到高等数学的逻辑思维,大学的课程,尤其是工科,理科,基本上都建立在高等数学之上,最好在学点
运筹学,但是最重要的,还是学好英语,我认为编程无非就是把英语按照一定的规律排列起来,所以我觉得英语最重要,建议买本计算机英语看,预祝成功
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类似的问题我回答过。我的建议如下:
如果时间允许,可以从计算机的组成原理和系统结构看起。这部分是比较底层的偏硬件的知识。如果想专业点的发展建议好好学学这部分。
然后看看汇编,有上面的基础,汇编是很容易的。别小看汇编,这在你以后做程序涉及优化或者调试的时候是极其有用的。再学C语言,应该是小菜一碟了。
有了C的基础,再学数据结构,算法设计。这两个课程是个重点,一定要好好掌握,花再多的时间也值,以后你做什么软件都离不开这两样。这时再看操作系统,相信你一定有轻舟已过
万重山的感觉。如果有精力就再看下
编译原理,这是很专业的课程,如果感觉吃力就以后有编程经验再看,比较好理解。
接下来的计算机网络、数据库概论等等都是理论知识比较好学。个人可以根据发展方向取舍。
楼主对游戏,QQ等软件感兴趣的话,就建议学C++了。Windows API是首先该浏览下的不用深入, 关键是了解WINDOWS的机制。然后掌握MFC,看WINDOWS核心编程(这块技术特别多)。现在你就可以用VC开发出你想要的东西了。
要再深入下去是没有止境的,VC++ ATL/STL,C++编程思想、
软件工程、面向对象概论、UML等等。
软件工程是很重要的,不过建议在有些实际经验后再看,比较好。不然一开始你只能记住个概念,理解不了。而且自己多体验几次代码痛苦后,能更深刻地理解软件工程。
楼主做游戏搞3D的话还要看OPENGL或D3D编程。这个高数最好有点基础。我个人认为。没有这基础似乎也不妨碍开发,不过不能很好应用是肯定的。 *_*