克劳德为什么没和蒂法在一起?

如题所述

最终幻想7这款游戏很多朋友都玩过的吧,喜欢玩PC的游戏,应该都玩过的,毕竟这款游戏也是非常有名的了,而这款游戏它的剧情走向是由制作方决定的,并不单是靠作者的个人意愿就能决定的事情。


像类似的游戏,一开始就有非常明确的剧情走向,很多在爱情方面的主角CAD都已经是预定的了,但是这部游戏在剧情当中,他的感情走向是可以自己选择的。


最主要的事情是这个游戏的剧情走向一直都没有决定出来,制作游戏的内部一直都是犹犹豫豫不决定的,很多的讨论声都在出现着,毕竟随随便便就决定了的话,就很容易影响这个游戏的热度。


用另一个角度的话来说,就是很容易失去他原有的粉丝,玩这个游戏的有些是老粉,有些是新粉,而走一种剧情的话偏向老粉的剧情的话,虽然会得到老粉的爱戴,得到他们的爷青结,但是许多新的粉丝就会很容易的失去掉。


让相反的话来说也是这样的,最主要的就是稳住两大粉丝,这样才能够赚钱,所以就出现了这样慢慢磨,慢慢磨的剧情,一点一点的想办法,让两方都能接受的剧情,这个同时也是克劳德不能和蒂法在一起的主要原因。

知识普及:

《最终幻想7重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1 比 1 复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。 [1]

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