3DMAX里可编辑多边形 怎么弄?

就是3DMAX里可编辑
多边形是怎么弄出来的。是点击那才能弄出来

在对象上点击鼠标右键,然后选择“转化为可编辑多边形”。

*多边形是通过曲面连接的三条或多条边的封闭序列。多边形提供了可渲染的可编辑多边形对象曲面。

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第1个回答  2019-11-29

选择物体,点击鼠标右键,选择转换为

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