dnf的属性强化伤害怎么算详细点

如题所述

计算方法:

1.不同词缀之间的计算方式一律为乘算。

2.某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。

3.在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。

扩展内容:

在游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。你可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化:

1.游戏的玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。

2.属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽增加。

3.也可以通过装备、宠物、和QP任务点来进行进一步的强化。

4.不一定属性强化高,伤害也就一定高,游戏里面每个BOSS都是有属性抗性的,他可以抵消属性强化。

5.有些职业自带的技能就附带属性攻击,不要以为以为武器有属性攻击和附魔属性攻击就能增加强化伤害值。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-03-30

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.

三、独立攻击

按公式计算

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害

只对固伤有效,对百分比技能没有效果

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.

四、属性强化时的伤害增幅

说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成

属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)

递减原则

由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)

提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)

提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%

可知当N越大即原来属强越高

经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低

简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定

最后再附一个攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

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第2个回答  2017-05-20
首先,属强无上限属强计算方式为,每22点属强增加10%伤害至于88点属强。。。现在一般人都能过百但不必过分追求高属强。因为属强边际效应,其实无论属强、智力,还是独立,都有边际效应边际效应22~44增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的“11000”的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是11000X10%=1100伤害另外在不同怪物各种抗性也不同,先要用你的属强减去对应的属性抗性,才能按照上面的公式计算祝你游戏愉快,亲本回答被提问者采纳
第3个回答  2019-07-09
冰结师的武器就算带光属旦哗测狙爻缴诧斜超铆性,其冰属性的技能的攻击属性依然是不会改变的。
只会改变无属性的技能的攻击属性。
所以依然只享受冰强加成。
第4个回答  2017-05-20
每22点属性强化相当于10%的属性伤害
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