solidworks在圆柱面上画螺纹孔遇到点麻烦,总是生不成孔,提示不能在实体内部已存在的地方生成

如题所述

你应该直接把螺纹孔放置在 圆柱面上而不是那个面上   然后再选择 螺纹孔的点 与其竖直面关系穿透即可!(如图)

追问

我是先画的点位置再打螺纹,在平面上没问题,到圆柱面就就不好使了
谢谢!

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第1个回答  2012-11-15
1.首先,你在需要钻螺纹孔的位置,建一个基准面,点击:参考几何体——基准面,按照设置选择并建立一个与圆柱相切的基准面。
2.在该基准面上,画一条直线,按照你定位需要来画这条直线,这样直线的端点就可以在后面的步骤中被用到。
3.点击异型孔向导,设置好螺纹的参数,然后在定位一栏,点3D草图定位,而后你就可以随意点击圆柱面上的一个点,画好螺纹孔。
4.找到设计树下你所画的螺纹,点开,而后鼠标双击该螺纹的“3D草图”,此时圆柱面上会出现你上一步随意选的那个点,选中该点,点击草图工具栏中的“显示/删除几何关系选项”,再选中步骤2中用于定位的直线的端点,选择几何关系选项中两点“重合”,确认。
5.螺纹孔会约束到你定位的那个点上的,大功告成!
第2个回答  2011-07-19

你看一下是不是这样的:

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