这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。
1、做模型,不用演示了吧
2、选择模型执行命令Animate>Motion paths>Attach to motion path,如果方向不对,就在创建之前把命令后面选项中的Front axis和Up axis方向改改
3、选择模型执行命令Animate>Motion paths>Flow Path Object,打开属性窗口修改晶格段数,如果绸带长的话,就多加点,会更柔软
追问路径的我会做。就是丝绸那个,用的是柔体还是布料?布料貌似不能直接弄吧。想知道这一段的做法。我做了一个用的是正弦,效果不理想。
追答先用柔体做出布料的样子,然后在模型比较像绸带的时候复制出一个来,删除历史,用复制的这个做路径动画,其他的可以删掉了。
那做路径动画柔体和布料都不能直接做的,无论用哪个都只是为了制作出像绸带的模型。如果直接做有很多制约的因素,这个说起来就麻烦了。
这个布料不能做路径
追答你是用motion path做路径按attach to motion path 因該就可以nube or pologon都可以
追问就是出问题了= =