我做了一款方便面塑料包装的平面刀版图,想用PS制作它的3D实物图,不知道该怎么做,求教~!

如题所述

把六个面分别裁开了。 用虚线框选中,可以变换大小,跟着预计的产品透视拉伸六个面,变得符合透视。可以参照人家包装的案例的。希望采纳。 不懂可以PM我追问

那样子的话 做出来的像是纸盒一样 没有塑料的柔软的感觉?

追答

塑料的光感是做出来的。但是大体形态是不变的

追问

那应该怎么做光感?有没有具体的教程之类的?

追答

光感主要是靠明暗来体现的,塑料包装袋中间有东西是鼓的,两边是凹下去的,你看看实物想想,两侧都有一个弧形的暗部。你把塑料包窗的图画好以后,按刚才的分析,在暗部的区域,填黑色,适当模糊以后选择叠加模式,再调低透明度,去感觉一下。再适当补充上下两端的暗面,一般都是画下面的部分。你按着实物,自己仔细分析一下。

暗部弄好了就可以开始加高光,可以选择跟图上一样,画白线那样的,也可以跟画暗部一样,确定好亮部的区域,填充白色,模糊一下,正常的叠加模式下,调整透明度。
一般透明度都应该调到比较低比合适。

追问

用PS里面的加深和减淡工具做起来方便的多!我终于做好了,好累啊。。
不过还是谢谢你给的意见,分给你吧~

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答