第1个回答 2011-03-29
9个格子的魔方还原方法最后保存个office让我慢慢看在开始之前我跟大家建议一下学习方法,只要记住三点,1.以看图、看动画、看视频为主,我推荐先看一遍视频再看文字教程2.多自己思考多自己摸索着拧,让自己主导,别依赖教程3.简单思考,不要把问题复杂化,所有步骤都很简单如果产生了疑问,再来仔细看教程里的文字说明,这时候带着问题看,看得越细越好另外就是已经有几十万人照着这个教程成功还原,里面应该没有错误,请信任它就是这些啦,让我们开始挑战魔方吧:)
如果你想结合我们的魔方视频教程学习,你应该先看看视频教程的引言部分
(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:(您也可以看看第一步的视频讲解)
注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的做成这步的方法很多,我建议你自由发挥如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步,魔方
动画会自动播放,你也可以用播放条右边的和一步一步看最左边的回到初始状态
F DR2
初始状态把蓝黄色块转到底面旋转底面,对好侧面黄色翻上来
我说的够清楚了吧D位置和B位置完全同理,也是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来,而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的
有时候,你会碰到左图这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置具体操作见下
魔方小站)
F DF''R2
初始状态把蓝黄色块转到底面,但
这影响了对好的红色侧面旋转底面,对好侧面黄色恢复红色面蓝黄色块转到顶层
照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦
这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,
最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦比如:
下面我要说说标记你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单,
F=front face前面B=back face后面R=right face右面
L=left face左面U=up face上面D=down face下面
以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F''代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧
另外,如果你的魔方是有数字的魔方,或者带图形、带图案的魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以参考这一页在此步对好侧面中心块
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(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:(您也可以看看第二步的视频讲解)
做好这一步其实你只要学会一招就够了那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,
对于A位置,只需下面3步,对于C、D、E、F,请先到后面看看怎么把他们变成A或B
注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点A位置转法如下:魔方
F DF''
初始状态此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来"接应"蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置让蓝红黄角块转到目标位转回顶层
而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方
如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义
上面F DF''的对角线镜像就是R''D''R,具体请看,
此动画设为不自动播
放,请按播放键开始R''D''R B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF''对着对角线照镜子D的镜像就是D''F''的镜像就是R了
而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置这里是几个例子:(这些算法是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,肯定能转出来)
对于F对于C对于D对于E
如果您暂时不能看动画,可以点击下面算法看简单的图解
F D2F''D''F DF''D''R''D''R DF DF''
重复做4个角,你就会得到
这样我们已经打好了地基,简单吧
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(第三步)放第二层的棱色块,变成形如(您也可以看看第三步的视频讲解)
由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,
我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面
对于第一种情况,使用下面的算法,
U RU''R''
U''F''U F
整个算法是URU''R''+U''F''UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U''F''UF正好是前一半URU''R''的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU''R''的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U''F''UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置魔方
所以,如果你碰见,
该怎么办呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U''F''UF+URU''R'',魔方
U''F''U F
U RU''R''
会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些,可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:)