梦幻西游狮驼岭加点

巨魔王 狮驼岭,怎么加点,大众化也可以



  一、
  我是155STL,全力加点的,我个人感觉,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我一个STL的朋友就是力敏加点。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,速度轻轻松松上550+
  我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗?
  我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾)呵呵。。

  二、
  加点

  首先,我们来看看加点的问题. 我们众所周知魔族的气血成长高防御成长低, 那么在面对血耐和伤害的抉择时我们到底该何去何从呢?

  记得曾经有人讨论过STL加耐的可行性,而且分析的非常透彻, 不过这些都要取决于自己的经济和队友的情况. 如果自己身边有高辅助和拥有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1体的方式加点. 这样的加点能保证和DT相当的伤害同时拥有一定的生存能力,至少不会被DT秒杀, 尤其有足够经济支持的人更能够做到高伤害和高抗性.

  反之,如果身边的队友没有高辅助或者经济支持,那么为了不成为全队的累赘1体0.5耐3.5攻似乎更适合一些,配合鹰击做个专业的宝宝杀手也是很不错的(别告诉我3.5力+点的STL杀宝宝也觉得伤害低), 同时配合象形这样的神圣之封,克制心如明镜的LG或者MW也是很有用的.

  在同时拥有高辅助和经济支持的情况下,那么我建议STL走极端路线, 也就是0.5体4.5攻的加点方式(根据区的实际情况不同可以分配一点力到敏上, 保证速度超过DT). 这样的STL伤害足够高,在变身的情况下绝对不会比DT的伤害低, 分配适当的敏保证快过DT,免得被DT的破血+3连秒之.

  实际上,加点并没有什么可讨论的,毕竟1级就那么可怜的5点,但是作为物理门派,不破防真的是很痛苦的,所以笔者还是建议大家4攻加点,配合高辅助,达到STL鹰击的最大效果
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-03-07
  狮驼谁都知道血多防超底就这因为很多人被血多的质量给诱惑了来不断的加血的质量导致没防又没攻击力干脆发挥不出来狮驼技能的威力血多可以用恰当的血来补防御或攻或平均这样是最好的很有效果那到底怎么加点最好呢?答:4力0.3体0.7耐为什么这样加?很简单4力加才能稳定的发挥出来狮驼的威力所以最少要4力才能保证伤害力如的也有道理那血怎么回事?不底吗?/0.3体狮驼血成长高即使0.3体加跟大堂1体或0.8/0.9体加的比起来底不了他门狮驼到了后期不加临时血4000左右血足够用了国际装备/对高功狮驼如果武器衣服加起来有30左右体的话4400没什么问题在加上临时5000足够用了有功/有防/血也不比大堂差就算是吧那为什么又0.7耐?直接加1耐多好还来什么0.7耐?答:为什么加0.7耐上边所说到了加0.3最基本的保证血不比大堂差如果0.3体也不加血的质量差给大堂了加0.7耐到了150级跟没加过防的狮驼比起来高呼120左右的防不要觉得这120防没什么这等于武器加了2个临时防一样150狮驼带国际装石头也是国际=5敲没加过防的技能点满防最多1100左右如果加上120左右的防等于过1200+在加高临时1350是绝对没问题假如在加上极品衣服1400防也没问题就算头盔不打月亮打太阳或玛瑙带607080级的1300防也没问题所以说防御几乎跟大堂差不多虽然灵力比加体的少你别忘了狮驼在群P中是最好封的也是最怕封的别指望炕封你觉得多一点灵力你就自豪?不怕封了吗没用的
  最关键的就是速度了150狮驼带国际速度到多少才算极品呢速度绝对比大堂快呢?
  第1要带打国际石头打3级光芒2级黑宝石如果在想打就一直打被宝石打到7级8级买个高持久的腰带利用高持久打高级宝石这样的话腰带的寿命也很长也很实用了还有鞋子必须要打黑宝石
  在说衣服和武器假如武器和衣服上加力和敏的话相差不太多你不要选择力你要选择敏为什么?
  你选择力的话如果大堂武器也有加敏的话那速度就未必快过大堂了不能保证了但是你选择加敏武器和衣服我告诉你大堂想追过你的速度他是在做梦/在说了让大堂选择一把加20敏和20力伤害命中国际的90%的大堂都会选择力没有选择敏的除非打不出来买不来武器/但是没有高级大堂会有加过敏的就算加了到了后期都要吃果子洗点的就算不洗你加过40-50左右敏啊?你是傻子所以说速度上跟狮驼比绝对快不了不乱敏情况下80%几率是100%快过大堂的/20%就是乱敏
  特技:说到特技用什么最好?我来告诉你让大堂最无奈的致命特技就是笑里藏刀#1谁都知道大堂单条上来90%都是用特技破血或弱点给你门用了笑里你门用毛?如果真用了破血/弱点更傻了白白浪费一个回合#0正常愤怒80相对比的话狮驼还有40的愤怒大堂只有10的愤怒了第2个回合开始可以轻松打了不累(笑里藏刀特技减少对方70愤怒直使用条件需要40愤怒)管你带愤怒腰待#0我说你还能用什么?平砍?平砍也可以啊我防高你能平砍我多少?就算让你砍吧别望了狮驼有超级反击满技能情况下能坚持7到8回合你还砍吗?都说到这样了你还能什么?后发吗?后法你等于浪费一个回合我带血的保护你能后发多少我?保护情况500算多了对防高狮驼来说还有你3连吗?我防高你确定3练能砍死我吗?就算用了你也是死4力狮驼威力效果很明显你连了6连你你必死狮驼的最好带个高震高神游的BB大堂他无奈的对方带功BB4力满修炼情况下一个狮搏就可以解决功BB了大堂带血的也可以啊如果对方带血的你更不用怕先用3到4回合狮子打对方1500左右血了就算保护一次省下的5连可以把对方连死了然后直接用6连他就KO了别忘了防高狮驼这就是我说的狮驼跟大堂打速度的最大秘密#0最好的特技配合就是:笑里藏刀+野兽之力或气归用了野兽等于加5力狮驼没什么分别只要用完野兽最多一个狮子加6连可以直接用6连秒杀对方对方在4/3血的情况下除非对方防也要看你个人的PK战术他都能呆傻所以说这就是极品狮驼极品功极品防极品速度就算血跟大堂一样吧速度比你门绝对快补上来了。
  总结合150狮驼穿国际属性:气血4000伤害1700防御1250速度280(注意腰带你可以自己选择打几级光芒和黑宝石但是最少要2级黑宝石内算国际石头/假如腰带3级光芒4级黑宝石32速度+7级黑宝石鞋子速度86速度280+86=346武器和衣服有加敏和别的就要敏的不差那点力量速度是最关键速度快100%赢赢的还轻松速度慢就要拼和个PK战术这样一来不累吗?假如你输了我为你丢脸武器衣服2个加起来40敏没什么问题所以说速度380没什么问题如果更高400也没什么问题的速度100%比大堂快)注意别鄙视血少已经不错了别他妈老血血血我血你妈了个头要血你有防吗你有功吗你有速度吗你拿毛打?见了小白到时候别后悔不要想我这篇垃圾文章#11
  本人比较赞同<<狮拖岭终极加点>>的关于这方面的观点:0.7耐比较合适!
  本人138ST,耐力点数是301(装备加耐),衣服腰带帽子和鞋子都是130强化7J锻造,防御刚好1200,这样的属性,同等级的绿法恶报基本没能砍到1000的,大部分是砍600;同等级DT破碎极少有能把我蓝打空的.
  第三,勤点强身,少加体质.
  血的质量远比血的数量重要!!
  0.3血配合120强身,稳够!
  还拿本人的号做例子:120强身,腰带是130强化7J光芒,一共才有200多点的体质,我的血无临时就有4500!
  魔族的血成长高,并不是说血成长高就要多加体!我们少加体质,血量就能赶上其他种族,我们再把节省出来的体质点数分配到别的方面,这才是优势!
  第四,帽子坚决打玛瑙太阳!!
  宁肯把加力量的点数加到耐力上去,也不要为了追求防御而在帽子上打月亮!!
  这样解释你可能会明白:如果我们有10个潜能点,我们加在力量上,会提高8左右伤害,我们加在耐力上,会提高25左右的防御!如果帽子上镶嵌1J太阳,就多了8的伤害,就是10点潜能,但是你把帽子上镶嵌1J月亮,是多12点防御,刚才我们说10个潜能点是25左右的防,这1个月亮所增加的12点防御仅仅相当与5个潜能点.
  抽象来讲,对于STL,在帽子上打1个太阳石,他所增加的能力,是打1J月亮的2倍!
  第五,STL必备敏盾!
  而且最少要有2个!是加1.5敏的盾,也可以是加1敏带敏捷的盾,最终目标是在开鸟阵的时候,宝宝也比ST快!
  比较适合的有:凤凰(速度快,有高神游,携带等级低,干扰对方指令)
  幽灵(死亡禁锢)
  雾中仙(高神游,敏捷,体高)
  这种宝宝用处主要有两个:
  一是在封系和物理系的速度夹缝中喂五龙,令封系相当于不存在!
  二是在血少的时候,在对面攻击手出手前,为本方任何一名队员喂高品金香!
  虽然我练的是高神敏捷的雾中仙,但是我极力推荐幽灵.因为幽灵的死亡禁锢能让对手20回合内无法复活,彻破坏败攻击系的拉尸战术!
  第六,PK选择龟丞相卡和如意卡!
  蓝是制约STL的一大因素,PK的时候,STL如果变身成龟丞相或者如意,会附加冥思属性,每回合恢复等级*1/3的蓝,蓝基本就够用了!
  第七,拉尸战术最适合全攻STL!
  以前大家见过全攻DT,不带腰带,不点强身,一身减体装备,再变-20%气血的骷髅,弄得血还不到1500,这样,无论是普陀,还是高品九转都能拉起来就扫,很是霸道!其实,最适合拉尸战术的是全攻ST!
  全攻ST不需要减体,他可以点满强身,可以带腰带,不用变-20%气血的骷髅,血越多越好,因为ST的所有技能对气血没有要求,所以全攻ST可以让血尽可能多!
  虽然DT有加命中的技能,但是ST仗着力量成长高,,相同情况下,155ST只比155DT低100的伤害,但是全攻ST的伤害比DT高!因为ST的攻击都是在变身后进行的,而ST在变身条件下本身就加伤害!说的具体一点就是,全攻DT平砍比全攻ST多,全攻ST变身以后的平砍比全攻DT平砍多!
  DT都是单点攻击,虽然破釜沉舟可以打三个,但是复活当前回合不能使用,因此不适合拉尸战术;而STL既可单点攻击,又可以群体攻击,ST在攻击面上远胜DT,一群攻宝宝在鸟6全攻STL的攻势下,没有一点生存空间。
  全攻ST对复活条件很宽松,如果是普陀孩子最后1个出手,拉ST1滴血,ST就能鸟出10000血,真是滴水之恩,涌泉相报啊#89
  所以我认为STL的极品加点就是4力0.3血0.7耐了!
第2个回答  2018-07-26
梦幻西游狮驼岭加点

  要JP加点法

  走任务路线 就3力2体 最普遍的加点

  走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力

  如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````

  3G2X 血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。 3攻2血是STL大部分玩家都这么加 四力一体 我见过155 3力1血1耐

  很拽 以进攻为主的话就是4力1体

  均衡的加法就是3力2体本回答被网友采纳
第3个回答  2019-11-19
门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1、全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
2、敏STL:
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对
方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让
自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
3、2血3力STL:
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
优点:已无优点。
缺点:输出不够。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着
了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在
如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,
需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4
年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,
STL终于把DT踩在脚下。
第4个回答  2013-09-23
练STL分两种:
第一:是你要练到很高的级数;
第二:中等级数,一般指100级以下,比如现在大家比较爱停在69,89这样的比武级数..
游戏的主要目的是娱乐,所以最大限度的享受是最重要的.下面的练法的前提是你得有钱有时间,可以买JP装备,在相应的级别满修炼,满技能,强身,冥思能冲多高冲多高.BB修炼当然是尽可能的高.
加点:
想练很高的级数你的加点至少是4.5力,0.5体或者5力.当然如果你怕前期生存困难,不怕麻烦的话多加点体强身高了再拿人参果洗也是一样的.
如果你只想停在69,89这样的级数,4力1体体或者4.5力,0.5体是你最佳的选择.
下面我回复一下对上面加点方式可能产生的质疑.
这样的加点是建立在群P的基础上的.群P什么都怕就是不怕死,这样的加点是在保证第一回合变身后进行拉尸战术的.也就是拿药,技能或者HS,PT救起来就开鸟的基础上,所以你必须得保证高攻.
至于你要说为什么不加耐加敏,我只想告诉你想多生存几回合那你不如去练PT~WZ.站一回合打别人1000+的血远远比站两回合才打别人800+的血来得爽快.
再者必须说明一点:人,魔,仙,的速度成长是一样的~都是均衡,初始值有几点差距,所以后期比速度完全靠装备,ST只要尽可能比除封系外的门派速度快就OK了(当然是靠装备和黑宝石,而不是去加敏捷)。在这里BS下那些已经100+级的垃圾DT说同级ST不可能比DT快~这样的垃圾应该去看看最基础的梦幻知识/
接着说说STL需要的特技,上面加点的STL需要的特技一共2种配合,弱点和气归配合,或者破血和气归配合.不建议带命归~因为需要太多的SP(当然如果练到很高的级数了也可以带命归),带愤怒的东西属性又特别垃圾,有钱也买不到带愤怒属性又好的东西.
再说说装备.
头盔:防御和魔力尽可能高,打玛瑙.(3点命中等于1点伤害,一个玛瑙25命中可以加8点几的伤害~又加了命中~~而命中和爆必是有一定关系的~所以玛瑙比太阳好,ST`DT这样的物理门派头盔最好都打玛瑙,不建议去打月亮).
项链:灵力越高越好,打舍利.(别小看灵力的作用,灵力可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力,不信的话可以学学那个阴阳二气决找个防御BT的测试下。).
武器:我就不说了,当然是打玛瑙.(必须记住3点命中等于1点伤害,如果没记错的话1点力量只可以加0.8的伤害,所以别太看重加力量多攻击少的装备).
衣服:不用说了当然是月亮.(如果你只停在69的话也可以考虑打光芒).
腰带:没什么好说的当然是光芒(高级的可以考虑腰带打黑宝石~或者光芒和黑宝石配合,比别人多一点速度和比别人多十点速度结果都是一样的).
鞋子:这是个重点,要知道多10点防御远没有多1点敏捷的好处大,刚才说到的除封系外其他门派谁快就靠装备,说的就是鞋子.你想想你多10点防御~敏捷比别人少点,速度没别人快~别人先出手打你几百的血~你多那10点防御比得了不?
最后说说技能:STL除了那个定心术可以不学外,其他的尽可能满.当然学了比没学好,单P打法术门派还是很好用的(使用阴阳二气决临时提高灵力~可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力).
群P建议组合:2封1医生1DT,医生不但要加血的技能满~加攻击的技能也要高.有个野兽之力的最好,不建议自己带,否则又浪费一回合.
还要提醒大家几点:
第一:别为了某个特技去买属性垃圾的装备.一切好的特技都建立在你好的属性上的.属性不好使用出来也不怎么样,比如带破血的垃圾武器.
第二:别为了BY去买资质差成长低的BB.颜色好看系统不会让你多打别人几点血的
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