Maya用脚本编辑器制作球体模型怎么做?

如题所述

打开Maya脚本编辑器的方式有三种,分别是:1.窗口>常规编辑器>脚本编辑器2.面板>面板>脚本编辑3.Maya右下角的{;}。Maya脚本编辑器分为工具栏、历史窗格、输入窗格三个部分!接下来我们就将使用Maya用脚本编辑器制作球体模型,感兴趣的小伙伴不妨跟着学习起来哦!

Maya用脚本编辑器制作球体模型步骤:

1点击图片右下角的红色按钮

2.出现一个脚本编辑器

3.单击红色圆圈中的Clear按钮

4.创建一个球体,一组代码将出现在脚本编辑器中

5.在菜单栏上选择Custom,并将脚本编辑器中的代码拖到Custom菜单

6.点击MEL类型

7.自定义菜单中出现一个图标

8.如果要更改此图标或添加下标文本,请打开工具栏编辑器

9.工具栏编辑器中的工具名称为“更改此图标”,图标标签为“更改下标名称”

在Maya中,您可以使用不同的工具来创建、修改和编辑这些3D模型。当使用这些工具时,您可以根据需要缩放、旋转或平移模型等。而以上分享到的Maya脚本编辑器就是一个模型建模相当实用的工具,大家一定要好好学习掌握起来!好了,关于“Maya脚本编辑器制作球体模型”就精彩分享到这里,希望帮助到你~

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