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maya mentalray 渲染带法线贴图的低模,只有一片黑色- -
如题所述
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第1个回答 2014-02-27
模型是从max导过来的吗?是的话,normals------->reverse或者set to face这两个命令可以让模型回复正常。
如果不是上面的情况,检查uv是否正常,模型是否有重面。
第2个回答 2014-02-27
法线反了 或者UV问题
相似回答
maya
mental ray
渲染
人物是黑影
答:
一般这种情况,第一就是检查模型的法线方向是不是反了。
为什么
maya
材质
渲染
是
黑的,
打了灯光,可是不管怎么搞就是渲染不出来,前...
答:
1:检查你的材质路径是否变化
2:检查你的材质球参数,是否漫反射等改小了 3:检查你的灯光,是否参数太小或关闭了灯光开关 4:CTAL+A检查你物体RENDERSTARE项,确保全都勾起的。
maya
软件渲染有贴图
mentalray渲染贴图
出不来 什么原因?
答:
你渲染器都变了 材质有可能也变了的你的材质球可能都变黑了
本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 nerv999 2015-05-27 · TA获得超过514个赞 知道小有建树答主 回答量:468 采纳率:100% 帮助的人:117万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 贴图格式? 已...
maya
怎么解决
mental ray渲染,
共用UV的镜像模型,使用
法线贴图
凹凸反向的...
答:
回答:面选择,选中镜像模型所有面,polygon下,Normals-Reverse反转
法线,
Display-polygons-Face normal 可以看法线
maya中
带有
法线贴图的
模型怎样
渲染
出来?默认渲染或
mental ray
都可以
答:
而且可以通过置换细分的调节控制模型表面的精细程度
,渲染
出类似高模的效果,但这些都需要用
贴图
去表现,而且是针对凹凸的,其实如果想把
低模渲染
成高模的效果我们使用细分渲染就可以了。首先在window菜单下的settings/preferenes下的plug-in manager中找到
maya
tomr,把两个勾打上,确保
mentalray渲染
器的加载...
...渲染出来就几乎看不来啊 我确信我是用
mental ray渲染的
答:
你在材质球BUMP添加文件
法线贴图,
在上面点另一个设置,选择tangent类型。depth就是深度凹凸大小。最终都以
渲染图
为主,实时显示不真实,有可能会出错,所以渲染为主
法线贴图
贴到
MAYA中渲染
跟没贴效果一样,没变化。
答:
1 在Plug-in Manager 里面加载
Maya
tomr.ill,2 在Render Setting 里的选择
mental ray渲染
3 把normal
贴图
连接到材质球上的bump, bump节点选择 Tangent Space Nomals 4 点击
渲染,
顺祝 成功
maya法线贴图
问题?
答:
看你怎么制作法线贴图了 在zb里做不用说肯定要展uv 在
maya
里烘焙
低模
一定要展 高模可以不展 至于连接 把法线贴图连接在模型的bump上 把bump方式改为tangent space normals 还有更正一下楼上的几点
法线贴图的
原理是把物体空间上的向量(xyz)数据用颜色的向量(rgb)数据来保存 生成的贴图 又分为...
Maya
使用
法线贴图的
操作方法
答:
Maya
使用
法线贴图的
操作方法 1、为同一个模型准备一个
低模,一
个高模。在高模的表面可以有很多细节。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。2、低模和高模(高模略大于低模)放在相同的位置,由于低模冻结了,这里将高模x轴的位移归零,即可进入Rendering模块下,执行Lighting/Shading->TransferMaps。3...
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maya的mental ray
maya没有mentalray
maya渲染mental
maya一般用什么渲染器好
maya自带渲染器
maya统一法线
maya如何统一法线
maya渲染器在哪
maya用什么渲染器