PROE5.0烂面修复。导入后不能实体化。

“”拉伸实体,把破损处包裹好,然后实体化后再休整成形“这里的包裹是不是切掉,然后实体化后,再修复烂面,合并回去(修复的地方实体化)?有人说用造型功能,怎么理解呢?

就像你的衣服破了一样,过去红军的衣服都是一个个大补丁。你先可以把那个破的地方切除使破的洞变得规则一点更大一点。可以使用造型功能里去构造线条剪切。也可以直接拉伸剪切。然后再用边界混合功能把破洞“缝”起来就好了。然后再把这个“补丁”跟整个曲面合并一下。用合并命令。最后再实体化。
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第1个回答  2014-07-24
要先修复曲面破面,修复好了自然能实体化切割之类的操作了
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