flash中怎么制作按钮,在点击按钮之后能出现另一个画面,

如题所述

在Flash中制作按钮,可以通过利用on关键字来定义按钮的行为。on关键字是一个用于指定按钮事件的函数名,其后的括号内包含事件类型。例如,当用户将鼠标指针移到按钮上并按下鼠标按钮时,可以触发"press"事件;当用户松开鼠标按钮时,可以触发"release"事件;当用户在按钮上按下鼠标按钮然后将鼠标指针移出按钮区域时,可以触发"releaseOutside"事件。

需要注意的是,"press"和"dragOut"事件总是会先于"releaseOutside"事件发生。当用户将鼠标指针从按钮区域移出时,会触发"rollOut"事件;当用户将鼠标指针移到按钮上时,会触发"rollOver"事件;如果用户在按下鼠标按钮后将鼠标指针拖出按钮区域,再重新拖回到按钮区域,会触发"dragOut"和"dragOver"事件。

此外,还可以使用"keyPress < key >"事件来捕捉特定的键盘键,这里的"key"需要指定一个键常数,具体可以参考动作面板中的代码提示。通过使用这个参数,可以拦截特定的按键操作,从而覆盖该键的默认行为。按钮的位置灵活性较高,可以在舞台上的任何位置使用,也可以在舞台之外。

然而,需要注意的是,on()处理函数不能在运行时添加,必须在创作过程中设置。如果想要使用"控制"->"禁用键盘快捷键",以避免某些内置键行为被覆盖,否则在测试影片时,某些键的功能可能无法按预期工作。
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