求解3dmax,这个抽屉面的U型凹槽如何建模

如题所述

这里要用到“布尔运算”,我们拿box举例子。

    首先画一个随意box,如下图所示:

    在画一个box,这里注意,我们要将box的w段加多,如下图所示:

    接着在编辑器里加入"bend"命令,调节bend的参数使box发生弯曲。

5.  然后我们将弯曲box放在大box之间,在工具栏里找到”Compound Objects“,(第三个)。注:记住弯曲box一定要盖住大box,这样一会才能切割出来。

6.  接着在工具框中找到“proboolean" ,先选中大的box,在点击”start picking“,当图标变成剪刀形状之后,点击弯曲的box。

7.  然后我们可以看到,模型出来了。

追问

主要是怎样才能出来那种槽宽不一样的形式,上面宽下面窄?

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-06-09
画个圆环,布尔剪掉就可以追问

剪掉之后呢,槽宽一样啊,怎么才能做成图中上宽下窄的样子?

追答

减掉之前,可以FFD调整圆环形状,把它做成上宽下窄的样子再减掉

相似回答