得失问题会在小学六年级试卷中出现吗

如题所述

法躲对于众多玩家来说绝不陌生,无论是前些年法躲盛行一时,还是现下渐渐退出舞台,都不能否认法躲的作用。那法躲为何会盛行,又为何会没落?法躲盛行之时正是方士、画魂强势,魅者横行的年代,现在没落的关键还是在于,偃师、断刀和战甲的兴起,虽然魅者依旧无解,但是更多的是物理职业过于霸道。
一个事物的没落必定会有新的事物兴起,这是万物更迭的必然,法躲的没落取代的是物躲和抗性的兴起。物躲对于物理职业确实起到一个决定性的作用,毕竟有不少号太重视单次伤害,忽略了物理系职业的命中问题,其实简单来说,失手一次也就是丢失一次伤害,而命中的提高会使得失手大幅减少,面板上看确实攻击低了,但是实际的话,伤害反而更高。
不好意思啊,扯远了。言归正传单纯的有躲避是没有太大作用的,毕竟倩女是一个团队合作型游戏,在高端打架与比武之中,存在了魅者的七十级控制与大神方士的雷火,魅者不用说了,被魅者控过的都明白。然而方士的雷火那是相当可怕的!不要小看方士,如果有输出环境,不被控制住的话,单点可以说比画魂强。这也是不少大神断刀,射手和战甲都是带着法躲出去打架的原因。
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