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为什么一些网页游戏喜欢用Erlang做服务端
如题所述
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推荐答案 2015-06-15
因为爱,所以爱,erlang进程多可爱。没有全局变量苦,共享只用消息传。模式匹配威力大,函数编程实在好,递归容易理思路,动态语言易调试。
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为什么一些网页游戏喜欢用erlang做服务端
答:
在就是语言比较简单
,相比C++来说,同样的逻辑,erlang代码量会小很多
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答:
从语言的角度上来说,erlang简单,轻量级线程和高并发适合做服务器端
。但事实上真正原因是广州4399那边用这个做了大量产品,后来又有很多从4399出来的人带出了不少源代码,很多新手就随手一抄,一个服务端就出来了。我用过很多年erlang,也用过很多年C++,php等语言。我觉得erlang做服务器端有一定的道理...
akka和
erlang
在MMO
游戏服务
器的性能哪个更适用
答:
erlang有独特的支持SMP多核CPU的能力,可以把大量计算任务分拆到多个核心中进行,以便减轻系统压力
。在游戏服务器开发领域必须满足能够热更新的条件,方便及时排除BUG修补漏洞,基本上只有C++,GO带Lua脚本和erlang的OTP能够做到,以前的页游也用java的netty框架做服务器,不过现在页游衰落了用java的也少了,感...
erlang
新建进程与c++切换线程 谁更耗时间?
做游戏服务
器,到底用C++...
答:
就语言本身, C/C++是仅次于汇编的程序语言; 就系统角度而言,
erlang是建立在C等“底层”语言基础上的,环境越多,效率一定是大折扣的
,能做到80%的效率就很不错了。再看操作系统本身,基本都是C(甚至C++都少),就很能说明问题了。而且Erland还要看其具体的实现,有专门论文讲解的,比如一篇叫:w...
erlang
可以
做一些
在
什么
方面的应用呢?请专家解释一下
答:
Erlang是一个结构化,动态类型编程语言,内建并行计算支持。最初是由爱立信专门为通信应用设计的,比如控制交换机或者变换协议等,因此非常适合于构建分布式,实时软并行计算系统。
使用Erlang
编写出的应用运行时通常由成千上万个轻量级进程组成,并通过消息传递相互通讯。进程间上下文切换对于Erlang来说仅仅...
游戏
开发中常用哪种脚本语言?
答:
首先,我们来看看目前比较流行的脚本:Python、Lua、ruby和
Erlang
。Python和Lua是网络
游戏
开发的中坚力量;ruby凭借 rubyonrails的
web
开发框架的强劲力量,其在游戏业的发展前途亦不可小视;Erlang在高并发性上的原生优势吸引了无数追求高性能网游服务器的开发人员的目光。其次,我们来看看书籍方面。大家都知道,文字对语言的...
网页游戏
开发语言有哪些?
答:
有些游戏
需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有
一些采用Erlang
来搞定网络及分布式计算的平台部分。值得一提的是Lua语言,Lua在
网页游戏
的客户端用的不多,但是在
服务器端
依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑...
游戏服务端
用
什么
语言开发比较好
答:
普通的可以用C,小型的用Java。
lol不停机版本更新是
什么
意思
答:
服务器就像一起玩局域网
游戏
一样,也是一台电脑,但能力很大,配置很高,开久了会影响运行程序速度。在停机维护之前,服务商一般会发布公告、提示停机维护的时间段,以提醒用户做好相应准备。停机维护期间用户无法
使用服务
商所提供的服务,停机维护经常会在公告的时间段之前进行完毕。不仅仅是网游需要进行停机...
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