3Dmax视口背景对不上啊

为什么3Dmax视口背景对不上啊,我想用3视图来做建模的参照,可是为什么同样大小的图片做了视口背景后大小就不一样了呢,我画了个立方体根本就对不上呢,(前视图和左视图的大小都不一样啊)求各路大使帮忙啊,

LZ...你要先看下你创建的面片大小是不是一样....然后在导入图片的窗口里..匹配位图、显示背景和锁定缩放/平移都要选上.....然后.你要确定你创建的BOX是正方体...大概就是这些了吧....~

不过其实我觉得你要做这个的话还不如像做裸模那样做还好一点......
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第1个回答  2011-01-23
因为·你的模型轴和你参考的图片的轴不是一样的 图片比例你可以到PS里面看以下就是把像素单位改厘米 这样你在3D里就能看建个BOSS单位比例一样的这样参考物就不会变形 还有 你建这个模型画直接用圆柱BOS来建会更快些··对称的见·记住中心轴X要提前归0
第2个回答  2011-01-29
呵呵,都是麻烦的,告诉你个简单的,给这些复贴图的物体都加个UVW,然后匹配贴图大小,这个会吧,就都一样了
第3个回答  2011-01-28
在你截图的那个设置界面上勾选匹配位图和锁定缩放、平移。这样就好了。
第4个回答  2011-01-23
顶视图看,如果不是正方形,在前视图和左视图的大小是不一样的
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