大航海时代4+里面的人物属性有什么用吗?

像什么说明力,谋略术,观察力……有什么作用?

又比如测量员,是不是只要他能达到最低标准就可以自动航行了?如果配置高一点的话有什么好处?

同理,操舵手和操帆手的操船术高的话,是不是真的可以快速航行,容易转向?还是说只要配置操舵手和操帆手就可以实现这一功能?

测量术:我觉得最有用的一个数据,有了它才能在任何时候知道自己所在的坐标,测量术低则显示问号。
会计术:也很有用,他越高交易的时候能帮你杀更狠的价。
剑术:很有用不过效果不明显,剑术高的人也不一定单挑就赢,但是你的冲锋队长剑术高水手损失就会相对少很多。
谋略术:鸡肋,在水手计划,威压,交善等操作时可以加强效果和成功率,威压时预言提示,不过很不准。
操帆:无所谓高低,指数高,相对顺风船速,和最佳逆风角度会好一些,不过可以被忽略,只要操帆手够你的船帆数即可进行半开自动fan功能。操帆手我都是用最废人的三个人。
命中率:我最看重的指数之一,他跟很多能力有关,修理、炮击、厨艺、尤其炮击。低级数海战必备良药。
操舵:这个只要有个人在那就行,能力越高转舵越精准,越灵敏。不过提升不明显所以有个人在那就行 否则都跑出百里了 弯还没拐过来很尴尬。
生命力:甲板要员的重要指标,有效提高近战时水手的生存能力。
说服力:传教士副官重要能力,有效提高制造流行水手计划的成功率。包括威压的成功率。不过我没看到明显的效果。
其他数据没发现有什么效果。
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第1个回答  2011-01-12
比如测量员测量术高的话就能使在还没地图的区域,就是世界地图黑的地方航行时也能看见坐标,这个在探索村子,宝物的时候很有用;操舵手的操船术越高船转弯就越快;操帆手操船术高的话能使你在同样风向,航向,风速下开的更快,尤其是自动航行时更明显;说服力,谋略术越高就会在行会或者酒馆里有更多的可执行项,而且也概念股容易成功,观察力越高,就能在越远的地方看见城市,村庄,搜索的时候也能搜索更大的范围(就是那个白圈会更大);剑术,生命力就更不用说了吧,冲锋队长太需要了,越高越好,还有炮击术也是。(手打,累死了)就能想起这些了,都是以此类推,人物属性越高越好
第2个回答  2011-01-13
有些有用 有些达到最低标准就行了,比如武力越高配在水兵室的时候单挑越厉害,以此类推。而操舵手和操帆手这类的,只要能装备上就可以了,因为就算有提高,玩的时候感觉也不是很明显。
第3个回答  2017-12-06
参谋的谋略术在开通航线,夺得城市占有份额极为重要,更是战争中“警戒”打击的基石。一味地强攻硬拼,大量消耗自己兵力,实属兵家大忌。
无论何种职务,自然是能力越高效果必然越好。
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