测量术:我觉得最有用的一个数据,有了它才能在任何时候知道自己所在的坐标,测量术低则显示问号。
会计术:也很有用,他越高交易的时候能帮你杀更狠的价。
剑术:很有用不过效果不明显,剑术高的人也不一定单挑就赢,但是你的冲锋队长剑术高水手损失就会相对少很多。
谋略术:鸡肋,在水手计划,威压,交善等操作时可以加强效果和成功率,威压时预言提示,不过很不准。
操帆:无所谓高低,指数高,相对顺风船速,和最佳逆风角度会好一些,不过可以被忽略,只要操帆手够你的船帆数即可进行半开自动fan功能。操帆手我都是用最废人的三个人。
命中率:我最看重的指数之一,他跟很多能力有关,修理、炮击、厨艺、尤其炮击。低级数海战必备良药。
操舵:这个只要有个人在那就行,能力越高转舵越精准,越灵敏。不过提升不明显所以有个人在那就行 否则都跑出百里了 弯还没拐过来很尴尬。
生命力:甲板要员的重要指标,有效提高近战时水手的生存能力。
说服力:
传教士副官重要能力,有效提高制造流行水手计划的成功率。包括威压的成功率。不过我没看到明显的效果。
其他数据没发现有什么效果。