Local Symmetry按钮没有打开造成的,在物体位于任何一个单一坐标为0的点时,都可以按照该坐标对其进行对称雕刻,如果物体处于一个任意坐标都不为0的点时。
建模功能上新增了 Shadow Box(大概是阴影盒子的意思按照灰度蒙版进行模型造型) Match Maker(大概意思是媒介造型师 按照一个媒介外形打造当前模型的外形) Clip Brushes(剪辑笔刷对模型进行修剪)升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush(由半成品升级到了完整版)。
ZBrush4.0 新功能:
1、升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能;
2、贴图功能新增了 Spotlight 和 Lightbox;
Lightbox当然在 Zbrush3.5r3 当中就已经有了,但是在 Zbrush4.0 他被增强了。官方介绍说 Zbrush 的 Lightbox 功能可以让您足不出户,搜索整个世界网络的 Lightbox资源。
而spotlight功能包括纹理、雕刻、图像编辑,最值得一提的是 Spotlight 功能还拥有强大的 先进的背景去除功能 图像编辑工具功能 油漆和纹理功能 交互式花砖功能 聚画功能(就是将一张处理好的预置贴图喷在模型贴图上的功能)无缝配色功能 运用纹理功能。
以上内容参考:百度百科-ZBrush
Local Symmetry按钮没有打开造成的,在物体位于任何一个单一坐标为0的点时,都可以按照该坐标对其进行对称雕刻,如果物体处于一个任意坐标都不为0的点时;
如LocalSymmetry按钮未被激活,那么即使这个物体本身的结构是按照某个轴对称的,我们依然不能对其进行对称雕刻,只有开启Local Symmetry按钮后,才能对其按照自身的对称轴进行雕刻。
但Zbrush可以自动识别拓扑结构对称雕刻,在一些复杂的静帧作品中,其中有些Pose通过后期骨骼调整,很难达到比较完美的效果,所以有时会在前期直接摆Pose,然后通过该功能进行对称雕刻,前提是模型的布线必须要对称。
功能改进
1、增加了加深减淡和色彩化功能
2、配合颜色组来得到更理想的绘画控制。
3、绘画功能得到了改进,可以在平面快速绘制出一个草图,然后用z球II制作出模型
4、新的笔刷,如Trim(切边),Planar(平面化),Noise(噪波),Move(移动),Spherical(球形),Slide(滑动),Form(形状),Flakes(薄片),Crumple(弄皱)等等——该功能属于3.5。
以上内容参考:百度百科-ZBrush
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