实况和FIFA2011都玩过的进,一球成名模式哪个更好更真实些

好几年不完实况和FIFA了,之前因为玩2K觉得生涯模式很有意思,听说现在实况和FIFA都有了这样扮演球员的一球成名模式,就2个都下载下来了,请问2种都玩过的玩家,评述下2者的优点和缺点,哪一个更真实一些,只针对一球成名模式,越详细越好,请不要复制。高分

1,AI方面,个人认为FIFA的AI超级笨蛋,一些莫名其妙的传球,带球,AI带球到球门前甚至不知道在想什么,以致不射门的情况几乎是贯穿全场。而实况的情况就要好很多,球员跑位、穿插、射门的AI高很多,这里说明实况也在切实提高了AI水平。
2,AI与我们之间的配合,就自主配合来说,目前感觉差不多,但从要球角度来说,FIFA选择要高很多:我们要短传,电脑就传你短传,我们要直塞球,电脑就给你直塞,等等,而且电脑是首先满足你的需要,即使你的要求是很不合理,电脑也往你要的方向传,且反应速度很快,基本上是要球就有。而实况要球反应要慢很多,且传给你的球是不是你希望的那种还在两可之间,从这点来说,FIFA做的比实况要好。
3,个人素质提高,其实玩一球成名,我想大家追求的就是个人数值在游戏的过程中的不断提升,获得更好的游戏快感,而这点,无疑是实况做的更加出色:自我提高的方向可以直接选择,自我提高的数据是全方位的(这也更符合实际情况吧),而且有那么多的数据可以提高,还有那些称号,无疑带给了我们更多的满足感。而FIFA这点做的就太像网游来了:LEVEL UP,然后获得10~20点加点,只能在6个选项中提高,并由此提高另一些不能直接加点的属性,当然在你升级前的那一段时间,你是没有提高的-0-;同时,如果想获得经验,你只能按要求去完成个人任务和球队任务,不然得到经验的大头就没有了,而这些任务,有时候很无厘头:如你要去罚两个角球,但罚球的又不是你。因此个人认为是实况做的更好,不过似乎FIFA的提升速度更快(我一个赛季从0级升到7级,获得了100多点)
4,评分系统:实况的评分系统如果没说错的话,是以场上整体表现+助攻、进球等来获取。而FIFA,获得评分的方式就太无厘头了点:助攻没有加分,被抢断不扣分;同时,你得按着箭头提示那样跑位才不会被减分,当然跑位是没错,可也存在无厘头的地方:我是选DMF位置,双DMF我在右边,但在左路进攻时,我必须跑到左边很近的地方,不然就等着扣分吧,那样造成的后果是,等你按跑到左路,球被断了,你原地反抢是不行的,因为你得跑回右路,即使你带球进入禁区,一脚射门如果没进也得赶紧回跑。

当然,从游戏真实度来说,FIFA要好很多
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第1个回答  2011-06-27
我倒是觉得实况的生涯模式比较好。
以下是相对于FIFA来说 实况的优点(绝对自己打字,自己的看法)
首先呢,实况生涯有诸多合乎人心的功能。比如你在建人物的时候,可以用你自己的相片给贴在你做好的人脸模型上。这个玩意的确让我大呼过瘾。我自到现在还在用谢霆锋的相片当头像。
实况的远景画面做得很好,让你有一种视野真的开阔的感觉。这样玩起来也不会容易眼睛疲劳。而且呢,实况的天气类型很多很逼真,场地的时候变化也很丰富。
如果玩实况的话,只要你有装中文汉化包,那么实况的新闻系统(类似2K的新闻系统)的确令人佩服。它的用字真的很棒。
而且实况每一场比赛前都有教练在说战术。这个战术只是个大概,因此我们又有蛮多的自由度。比赛后有时还会有队长来找你谈话,蛮不错的一个设定。(谈话内容可以看到。)
比赛中你也要有团队精神,不然的话你的团队技能点数会变得很低,队友也不会传球给你。。
总的来说,实况比FIFA要好些。可惜就是一些额外内容不是那么丰富。。(如球鞋 球衣 发型什么的)
望LZ采纳!!!!!!
第2个回答  2011-06-24
实话就是````FIFA11 我是因为实况玩太久了```适应不了FIFA```因为实况的生涯模式就是COPY FIFA的```FIFA里面的内容多```实况只能控制你自己创建的```也只能控制一个人``而FIFA你可以选择任何实况的人也可以自己建立````可以控制全队。。。球员生涯结束了``还有教练```然后经理```另外FIFA有专门的视角```也更逼真```
第3个回答  2011-06-23
实况要求的操作比较高 而FIFA画面比较逼真
推荐还是玩实况的一球成名比较好 有很多隐藏人物可以重生
第4个回答  2011-06-23
ai智商有限
都没意思
还是控制整个球队打自己的战略战术过瘾
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