玩游戏对硬盘读取多于写入还是写入多于读取。

玩游戏(包括网络游戏和单机游戏)对硬盘读取多于写入还是写入多于读取?

另外问一下读取数据和写入数据哪个对硬盘伤害大点。

我的理解是读取对硬盘伤害小,写入对硬盘伤害大,因为要把磁盘磁化。我的理解对吗。
还有浏览网页,是写入多于读取吧。

如果保养硬盘非要注意这个小事的话,是浏览网页对硬盘伤害小,还是玩游戏对硬盘伤害小。

玩游戏时读取的多于写入的---------

因为你在玩网络游戏之前。已经把好几个G大的网游程序多安装到硬盘里。
在安装游戏的时候。写入多余读取。
之后,玩游戏的时候。读取多于写入。
你在玩游戏的时候。你从显示器看到的游戏画面场景,还有人物。不管是静态的画面人物。
还是动态的画面人物。包括游戏的声音和游戏的音乐,都是从你电脑的硬盘里读取调用的。
这些画面,声音道存放在你的硬盘的游戏文件夹里。
因为这么多的数据如果从网络上读取调用是不现实的。一个是现有的网速达不到,因为数据量太大了。再者,如果几万个用户都从网络服务器调用游戏画面和声音,服务器早瘫痪了。
还有,这些画面场景还有声音音乐相对都是固定不变的。没有必要从网络上调用读取,即使变也变化很小。如果变了。你玩游戏之前。就会让你更新游戏。安装小的补丁包。

你玩网游,走在里面,画面不停的变。这些都是硬盘读取的画面。
你看到的对方游戏人物也在变。你的游戏人物位置也在变。这些变化,都被看做点,被用坐标的数据表示,这些点的坐标被传给服务器,大家都的电脑多连接到服务器上,大家都把自己的坐标传到游戏服务器上,并且下载你在游戏换面能看到的对方人物的坐标。
这些坐标数据时很小的。无非就是X,Y两个数据,入果是SD的游戏。就是XYZ。三个数据
你在游戏地图里不走。坐标数据就不变。
举例。你在游戏地图的中间。那么你的坐标就是X(0),Y(0),你在往右上方走一格。那就是X(1),Y(1),如果从地图中间往正上方走一格,坐标就是X(0),Y(1),你在游戏里走的同时。你的电脑业把这些数据同步的传到游戏服务器上了。其他玩家从游戏服务器里知道你的坐标,下载到自己电脑上。然后表现到自己电脑上,从自己的硬盘里调用游戏人物的图片,就呈现在他的显示器上了。

最后回答补充的问题。
浏览网页读写哪个多。要看你设置的网页临时文件夹的大小了。在浏览器的菜单---工具------INternet选项----浏览历史记录设置--------Internet临时文件里有个要使用的磁盘空间,可以调整大小,如果调的小了。就每次浏览网页都要删除就得数据,写入新的数据,如果调的大了。
有很多数据写入之后。会放很长时间。如果网页要调用的画面在临时文件夹里有的话。就会直接从电脑硬盘里的临时文件夹调取。而不会从网络上下载调用。这就是为什么把浏览器临时文件夹设置大点,浏览网页的速度会快点。因为很多以前浏览过的图片,如果你再次浏览以前浏览过的页面,很多从本地硬盘读取。
总结就是:临时文件设置的大。读的会比写的多点。前提是你经常浏览相对固定的网站。
如果调的小。那么写的回比读的多。
至于浏览网页和玩游戏哪个伤硬盘小些。要看使用的具体情况
反正你用电脑,不是读就是写。,你看一个网页的文字,老半天不换页面。那么硬盘就不读写了。这个时候硬盘没多大任务,不读不写。就对硬盘伤害小些。
如果你玩游戏。就呆在游戏的游戏一个地图区域不动。那么硬盘也就没有多少任务。也不读写
伤害小些。
如果要减少硬盘的伤害,那么最好购买硬盘时,就挑选硬盘缓存大的硬盘。
给自己的电脑配置尽量大的内存。
平时注意:做好不非法关机。不用BT迅雷等软件长期下载,就是下载,也要把软件设置里“硬盘缓存”设置大些。这样会减少对硬盘的伤害
不要在电压不稳的环境使用电脑
不要让硬盘太靠近大磁场,比如音箱的低音炮。最好距离远点。
不要在电脑开机的状态下挪动机箱。
总的来说。硬盘工作时。写比读伤硬盘追问

我不是浏览固定的几个网站,我浏览网站几乎是几秒开一个网页,网页缓存是默认的,硬件硬盘高速缓是32M,我浏览网页一般是找资料或者是寻找歌手,很久开一个网页太没有效率了。

玩游戏的话我一般是玩CF或者DNF,玩这2个游戏相对于几秒开一个网页,哪个对硬盘的伤害更大。

上次硬盘牺牲的太突然了。。我的数据全没了。。所以新买这块硬盘要从小事抓起。。。

追答

如果你几秒钟就开一个网页,并且网页页面内容完全不同。
应该开网页伤害大点,但这也不是你硬盘坏的原因。
就是你天天这样用电脑硬盘。在正常情况下硬盘也不会坏。
我的硬盘2003年买的80G,希捷的。现在还在用
听歌曲也会给写硬盘的。比如你的QQ音乐设置里也有缓存设置。一般默认听过的歌都会自动保存在这个文件夹里。你把这个文件夹弄大点。以后给硬盘写的频率会减少些。
你卖新硬盘。笔记本电脑硬盘最好用日立的,台式机电脑硬盘组号用希捷,西数,迈拓(好像已经停产了),不要长时间用BT和迅雷等软件下载。
以后听音乐,最好听完后下载到硬盘里。

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第1个回答  2011-06-27
这20分直接给我吧,呵呵,我来给你详细说说
1 CPU,CPU是相对比较复杂的东西,
内核数目:内核数目指的是一片CPU内部封装的物理计算核心的数目,现在主流依然是双核,核心数目越多,CPU同时执行多个程序的能力越强,比如同时运行很多程序,首选多核CPU。

主频:CPU运行频率,频率越高,运算能力越强,这个参数很重要,它决定了单个核心的数据处理能力,比如玩游戏,首选高频CPU。

前端总线和倍频:主频=前端总线频率 X 倍频,一般来讲,低倍频高总线频率比高倍频低总线性能要强

二级缓存:数据高速缓存,越大越好(对于INTEL的CPU是这样)。

制程:比如35nm,45nm之类,指的是集成电路中所能达到的最小尺度,制程工艺越小,CPU功耗越低,性能越好。

然后是内存:
容量:不用说,就是内存里面一次能写入的最大数据量了,越大越好

内存频率:指的是内存的工作频率,频率越高,性能可以认为是越好。

DDR:DDR3内存的频率比DDR2要高,性能也好一点。DDRX就是指内存的第几代工艺。

硬盘
容量:肯定是越大越好咯
转速:转速就是指硬盘中磁碟的转动速度,一般分为5400转/分钟的笔记本硬盘,7200转/分钟的台式机硬盘,还有更高的服务器硬盘。转速越高,硬盘的性能越好,但是发热量也会越大。
缓存:磁盘缓存用于暂时存储读写的数据,是作为一个缓冲区存在的,也是越大越好,但是不是特别敏感。
单双碟:指的是硬盘内包含磁碟的数目,单碟明显要好于双碟的。

显卡:
显存:容量越大,GDDR数越高,(GDDR4啊GDDR5啊)越好,频率呢并不是越高越好,但是高频下一定有高性能,同时稳定性也会有所下降,所以要在指间选择一个折中点,这点厂商一般把我的还不错。

共享显存数:无关紧要的东西

GPU频率:和显存频率差不多。流水线单元数(处理单元数):越多越好,越多越好。另外,ATI卡的单元数明显多于N卡,但是性能差不多,因为两者的构架有很大区别,

好了,差不多就是这些了。24
第2个回答  2019-06-16
当然是读取啊,写入是你装游戏的时候用的,保存存档的时候能用多大速度!
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