天赋56/0/15。最后附图一张。
此天赋有两种区别,低命中,也就是说你命中在360以下包括360,使用原图天赋。
高命中,440包括440以上,将3点镇压取消平均分配给强化灵魂吸取,恶魔专注,夜幕。
属性的话,痛苦术以急速为主,在3.35这个版本,对于痛苦术暴击可以暂时不去管它,由于腐蚀的伤害受急速影响,而且夜幕的触发受腐蚀跳的速度的影响,急速成为了SS目前版本的主要属性(前提还是命中足够,法伤排第一位)。如果楼上那位去玩过TF SS的话,就不会说这个版本急速不用太多了,一个WLK后期的痛苦SS,急速上1000是必须的。
各个阶段属性不一样,三围不好过分要求,总之就是出镇压的话360命中,不出镇压440命中,然后法伤第一位,急速第二位,由于T10去除了精神属性,所以就别再刻意使劲去堆精神了= =
输出循环:起手鬼影→双煤球→腐蚀→痛苦无常→痛苦诅咒。然后在保持满DOT的情况下搓煤球。鬼影不要断档,CD好了就用,以为鬼影从你释放结束到作用在BOSS身上是有一段飞行时间的,要提前使用,千万不要使鬼影从BOSS身上消失。痛苦诅咒的话等时间小于3秒或者干脆跳完以后再补,使痛苦诅咒的伤害最大化。
27%左右的时候不管DOT还有多少时间,全部重新补一遍,然后迎接25%的到来。25%以后,全程灵魂吸取。当然,灵魂吸取的前提是保持满DOT+3层暗影之拥+鬼影,一个都不能少,尤其是鬼影!从你开BOSS到结束BOSS鬼影这个技能不能从BOSS身上消失!
大概主要的就这些,可能还有一些小细节太繁琐了没法具体说。。。如果你有兴趣可以PM我一下= =
回答下楼下的问题:
你说复制?没错,我是复制的,但是复制的是我自己的回复,你去百度知道搜索我的名字,里边有我的各种回答,痛苦SS输出循环回答了五六次了,难道我每次都得重新打一遍?
俩暗影箭是为什么?是为了叠3层暗影之拥,你可以不先用2次,那就先上腐蚀也行,无非就是上完腐蚀,你再叠满暗影之拥然后重新刷一遍腐蚀。你刷腐蚀不要时间?你没有暗影之拥的时候腐蚀跳的伤害减少不算DPS损失?你还说为了后边的DOT。。。这TM不废话么,你痛苦S不为了后边的DOT还想干嘛?
冰吼眩晕?不好意思,你打本不用DBM么?不知道什么叫在冰吼震之前刷新DOT然后等阵完冲锋的时候,你的腐蚀,痛苦无常和痛苦诅咒都是还存在的,你只需要补鬼影+叠满暗影之拥然后续DOT!
三围优先急速?你去问问,有哪个玩SS听说过三围优先急速不要法伤的!
出黑暗契约是为了在高治疗压力的战斗中抽取狗的蓝,因为狗的蓝是无限的!强化生命分流是因为在目前版本刚开始人们还高精神,T9还有精神属性的情况下分流收益大!T10去除了分流属性,所以黑暗契约的收益会慢慢大于生命分流!至于生命分流雕纹,你不知道已经改成黑暗契约也可以触发了么?
你还不解释,还我没打过木桩。。。很好。。。非常好。。。我希望我的回答你能满意。没研究过SS,没打过DPS,就别随便喷人,谢谢。