急!高分悬赏!求c语言高手!!!二叉树输入中如何判断输入是否合法?

如:input:a0; output:invalid!
input:a00;output:valid!
input:ab000;output:valid!
input:ab000c0;output:invalid!
(0是二叉树的虚节点,用前序来创建排列输入的字符串)

以下是我用的部分代码,但如果输入不合法的,如果是遗漏虚节点的(如:a0)运行时候就没反应,如果是有多余的节点的(如:ab000c0),程序直接忽略了运行。
typedef struct Binnode{
char data;
struct Binnode *lchild;
struct Binnode *rchild;
}Binnode,*Bintree ;

{
char ch;
if((ch=getchar())=='0')
{
*root=NULL;

}

else
{
*root=(Bintree)malloc(sizeof(Binnode));
(*root)->data=ch;
Creat_Bintree(&(*root)->lchild);
Creat_Bintree(&(*root)->rchild);
}
}

树实现一个动态查找表,实现动态查找表的三种基本功能:查找、插入和删除。
2. 初始,平衡二叉树为空树,可以按先序输入平衡二叉树,以输入0结束,中间以回车隔开,创建好二叉树后,可以对其查找,再对其插入,输入0结束插入,再可以对其删除,输入0结束,每次插入或删除一个结点后,更新平衡二叉树的显示。
3. 本程序以用户和计算机的对话方式执行,根据计算机终端显示:“提示信息”下,用户可由键盘输入要执行的操作。
4. 测试数据(附后)
二、 概要设计
1. 抽象数据类型动态查找表的定义如下:
ADT DynamicSearchTable{
数据结构D:D是具有相同特性的数据元素的集合。各个数据元素含有类型相同,可惟一标识数据元素的关键字。
数据关系R:数据元素同属一个集合。
基本操作P:
InitDSTable(&DT);
操作结果:构造一个空的动态查找表DT。
DestroyDSTable(&DT);
初试条件:动态查找表DT存在。
操作结果: 销毁动态查找表DT。
SearchDSTable(DT,key);
初试条件:动态查找表DT存在,key为和关键字类型相同的给定值。
操作结果: 若DT中存在其关键字等于key的数据元素,则函数值为该元素的值或表中的位置,否则为“空”。
InsertDSTable(&DT,e);
初试条件:动态查找表DT存在,e为待插入的数据元素。
操作结果: 若DT中不存在其关键字等于e. key的数据元素,则插入e到DT。
DeleteDSTable(&DT,key);
初试条件:动态查找表DT存在,key为和关键字类型相同的给定值。
操作结果: 若DT中存在其关键字等于key的数据元素,则删除之。
TraverseDSTable(DT,Visit());
初试条件:动态查找表DT存在,Visit()是结点操作的应用函数。
操作结果: 按某种次序对DT的每个结点调用函数Visit()一次且至多
一次。一但Visit()失败,则操作失败。
}ADT DynamicSearchTable

2. 本程序包含两个模块:
Void main(){
Do{
接受命令(根据提示输入终点城市和起点城市的序号);
处理命令;
}while(“命令”=“退出”);
}

3.本程序只有两个模块,调用关系简单
主程序模块

平衡二叉树的模块

三、 详细设计

1. 根据题目要求和查找的基本特点,其结点类型
typedef struct BSTnode{
int data;
int bf;
struct BSTnode *lchild,*rchild;
}BSTnode,*bstree;

#define LH +1
#define EH 0
#define RH -1

/-----------------------------************对平衡二叉树的操作
bstree InsertAVL(bstree &T, int e);
////////在平衡二叉树中插入结点。
int FindAVL(bstree p,int e);
////////查找平衡二叉树中是否有结点e。
bstree DeleteAVL(bstree &T,int e)
////////删除平衡平衡二叉树的结点e,并保持平衡二叉树的性质。
int Preordertraverse(bstree T)
////////按先序遍历平衡二叉树。

/------------------------************平衡二叉树的操作的详细算法
bstree InsertAVL(bstree &T, int e)
{
bstree p;
//插入新结点,树长高置taller为TRUE
if(!T) {
T=(bstree)malloc(sizeof(BSTnode));
T->data=e;
T->lchild=T->rchild=NULL;
T->bf=EH;
taller=TRUE;
}
else {
//树中存在和e有相同关键字的结点则不再插入
if(e==T->data){
taller=FALSE;
return NULL;
}

//值小于则继续在树的左子树中搜索
if(e < T->data){
//插入到左子树且左子树长高
p=InsertAVL(T->lchild,e);
if(p){
T->lchild=p;
if(taller) {
switch(T->bf){ //检查*T的平衡度
case LH: //原本左子树比右子树高,需要做左平衡处理
T=LeftBalance(T);
taller=FALSE;
break;
case EH: //原本左子树和右子树同高,现因左子树争高而使树增高
T->bf=LH;
taller=TRUE;
break;
case RH: //原本右子树比左子树高,现在左右子树等高
T->bf=EH;
taller=FALSE;
break;
}///////switch(T->bf)
}///////if(taller)
}/////if(p)
}///////if(e < T->data)
//继续在*T的右子树中搜索
else{
//插入到右子树且使右子树长高
p=InsertAVL(T->rchild,e);
if (p){
T->rchild=p;
if(taller) {
switch(T->bf){ //检查*T的平衡度
case LH: //原本左子树比右子树高,现在左右子树等高
T->bf=EH;
taller=FALSE;
break;
case EH: //原本左子树和右子树同高,现因右子树增高而使树增高
T->bf=RH;
taller=TRUE;
break;
case RH: //原本右子树比左子树高,需要做右平衡处理
T=RightBalance(T);
taller=FALSE;
break;
}//////switch(T->bf)
}/////if(taller)
}/////if (p)
}//////if(e > T->data)
}///////else
return T;
}

int Preordertraverse(bstree T){
if(T){
printf(" %d %d\n",T->data,T->bf);
Preordertraverse(T->lchild);
Preordertraverse(T->rchild);
}
return 1;
}

int FindAVL(bstree p,int e){
if(p==NULL)return NULL;
else if(e==p->data) return true;
else if(e<p->data){
p=p->lchild;
return FindAVL(p, e);
}////左子树上查找
else {
p=p->rchild;
return FindAVL( p, e);
}////右子树上查找
}

bstree DeleteAVL(bstree &T,int e){
//删除后要保证该二叉树还是平衡的
int n,m=0;/////标记
bstree q;
if(!T)return NULL;
else {
if(e==T->data) {////直接删除
n=Delete(T,e);
m=n;
if(m!=0) {
q=T;
DeleteAVL(T,m);
q->data=m;}
}
else {
if(e<T->data){////在左子树上寻找
DeleteAVL(T->lchild,e);
if(shorter){
switch(T->bf){
case LH:T->bf=EH;shorter=true;break;
case EH:T->bf=RH;shorter=false;break;
case RH:Delete_Rightbalance(T);shorter=true;break;
}////switch(T->bf)
}/////if(shorter)
}/////if(e<T->data)
else{ /////////在右子树上寻找
DeleteAVL(T->rchild,e);
if(shorter)
switch(T->bf){
case LH:Delete_Leftbalance(T);shorter=true;break;
case EH:T->bf=LH;shorter=false;break;
case RH:T->bf=EH;shorter=true;break;
}////////switch(T->bf)
}////////在右子数上寻找完
}////////在左右子上完
}///////////删除完
return T;
}

2. 主程序和其他伪码算法
void main(){
while(e!=0){
if(e!=0) InsertAVL(T,e);
}
while(d!=0){
if(d!=0) InsertAVL(T,d);
Preordertraverse(T);
}
c=FindAVL(T,t);
if(c==1)printf("有要查找的节点\n");
else printf("无要查找的节点\n");
do{
DeleteAVL(T,b);
Preordertraverse(T);
}while(b==1);
}

///右旋
bstree R_Rotate(bstree &p){
bstree lc;
lc=p->lchild;
p->lchild=lc->rchild;
lc->rchild=p;
p=lc;
return p;
}

////左旋
bstree L_Rotate(bstree &p){
bstree rc;
rc=p->rchild;
p->rchild=rc->lchild;
rc->lchild=p;
p=rc;
return p;
}

/////左平衡处理
bstree LeftBalance(bstree &T){
bstree lc,rd;
lc=T->lchild; //lc指向*T的左子树根结点
switch(lc->bf) { //检查*T的左子树平衡度,并做相应的平衡处理
case LH: //新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要做单右旋处理
T->bf=lc->bf=EH;
T=R_Rotate(T);
break;
case RH: //新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要做双旋处理
rd=lc->rchild; //rd指向*T的左孩子的右子树根
switch(rd->bf){ //修改*T及其左孩子的平衡因子
case LH:
T->bf=RH;
lc->bf=EH;
break;
case EH:
T->bf=lc->bf=EH;
break;
case RH:
T->bf=EH;
lc->bf=LH;
break;
}//////////switch(rd->bf)
rd->bf=EH;
T->lchild=L_Rotate(T->lchild); //对*T的左孩子做左旋平衡处理
T=R_Rotate(T); //对*T做右旋处理
}////////switch(lc->bf)
return T;
}

////右平衡处理
bstree RightBalance(bstree &T)
{
bstree rc,ld;
rc=T->rchild; //rc指向*T的右子树根结点
switch(rc->bf) { //检查*T的右子树平衡度,并做相应的平衡处理
case RH: //新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要做单右旋处理
T->bf=rc->bf=EH;
T=L_Rotate(T);
break;
case LH: //新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要做双旋处理
ld=rc->lchild; //ld指向*T的右孩子的左子树根
switch(ld->bf){ //修改*T及其右孩子的平衡因子
case LH:
T->bf=EH;
rc->bf=RH;
break;
case EH:
T->bf=rc->bf=EH;
break;
case RH:
T->bf=LH;
rc->bf=EH;
break;
}///switch(ld->bf)
ld->bf=EH;
T->rchild=R_Rotate(T->rchild); //对*T的右孩子做右旋平衡处理
T=L_Rotate(T); //对*T做左旋处理
}/////switch(rc->bf)
return T;
}

int Delete(bstree &T,int e){
//删除结点
bstree p,q;
e=0;
p=T;
if(!T->rchild) {//右子数为空需要重接它的左子数
T=T->lchild;
free(p);
shorter=true;
}
else if(!T->lchild) {//重接它的右子数
T=T->rchild;
free(p);
shorter=true;
}
else{ //左右子数均不空
q=T->lchild;
while(q->rchild!=NULL){//转左,然后向右到尽头
q=q->rchild;
}
e=q->data;
}
return e;
}

void Delete_Rightbalance(bstree &T){
///////////删除在左子树上的,相当于插入在右子树
bstree rc=T->rchild,ld;
switch(rc->bf){
case LH://///////双旋 ,先右旋后左旋
ld=rc->lchild;
rc->lchild=ld->rchild;
ld->rchild=rc;
T->rchild=rc->lchild;
rc->lchild=T;
switch(ld->bf) {
case LH:T->bf=EH;
rc->bf=RH;
break;
case EH:T->bf=rc->bf=EH;
break;
case RH:T->bf=LH;
rc->bf=EH;
break;
}
ld->bf=EH;
T=rc;
shorter=true;break;
case EH:///////删除在左子树,相当于插入在右子树,左单旋
T->rchild=rc->lchild;
rc->lchild=T;
rc->bf=LH;
T->bf=RH;
T=rc;
shorter=EH;break;
case RH:///////删除在左子树,相当于插入在右子树,左单旋
T->rchild=rc->lchild;
rc->lchild=T;
rc->bf=T->bf=EH;
T=rc;
shorter=true;break;
}
}

void Delete_Leftbalance(bstree &T)/////删除右子树上的,相当于插入在左子树上
{
bstree p1,p2;
p1=T->lchild;
switch(p1->bf) {
case LH:T->lchild=p1->rchild;//////右旋
p1->rchild=T;
p1->bf=T->bf=EH;
T=p1;
shorter=true;
break;
case EH:T->lchild=p1->rchild;///////右旋
p1->rchild=T;
p1->bf=RH;
T->bf=LH;
T=p1;
shorter=false;
break;
case RH:p2=p1->rchild;//////////右双旋
p1->rchild=p2->lchild;
p2->lchild=p1;
T->lchild=p2->rchild;
p2->rchild=T;
switch(p2->bf){
case LH:T->bf=RH;p1->bf=EH;break;
case EH:T->bf=EH;p1->bf=EH;break;
case RH:T->bf=EH;p1->bf=LH;break;
}
p2->bf=EH;
T=p2;
shorter=true;break;
}
}

3. 函数的调用关系图
Main

InsertAVL Preordertraverse FindAVL DeleteAVL

四、 调试分析
1. 在开始对平衡二叉树的插入后,再做平衡处理时,特别是在做双向旋转平衡处理后的更新时,费了一些时间;
2. 在做平衡二叉树的删除时,当删除结点左右孩子均在时,开始直接用左子树的最大数代替,然后直接删除结点,结果导致删除了将要删除的结点及其孩子均删除了,后来将要删除的结点用左子树的最大树代替后,对左子树的最大结点做好标记,然后再做对其做删除处理。
3. 本程序算法基本简单,没有多大困难,就是在分析做双旋平衡处理的更新时,开始思路有些混乱,后来就好了;

五、 用户手册
1. 本程序的运行环境为DOS操作系统,执行文件为Balanced Tree.exe。
2. 进入演示程序后,按广度遍历输入平衡二叉树,中间以回车键隔开,输入0为结束;再输入要插入的结点,输入0结束,再输入要查找的结点,最后可以输入要删除的结点,输入0结束
六、 测试结果
先按广度遍历创建平衡二叉树(亦可一个一个的插入二叉树的结点)(50 20 60 10 30 55 70 5 15 25 58 90) ,输入0结束,然后可插入结点(39),其会显示插入后的二叉树,输入0,不再插入;输入要查找结点(6),输入要删除的结点(20),其显示如下:
/*****自己做完截图放在这里*****/
七、 附录
Balance Tree.cpp

有两个分号是中文的,还有头文件自己加,其他没有问题
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-04-19
设置一个char a[]来保存输入的Input
然后遍历数组a[],直到strlen
根据a[]里面的字符进行判断.
如果第一个是0,则检测是否后面有不是0的字符,如果有,就是invalid
如果第一个不是0,检测第二个,如果第二个为0,检测第三个,如果第三个不为0,输出invalid
如果第一个不是0,检测第二个,如果第二个不为0,检测第三个等等,不断循环追问

但是作业里说input字符串最长可达1000
未知长度的字符串怎么检测呢?

追答

其实就是个循环,根据前序来看:第一个,第二个,第三个分别为根,左,右,那如果根为0,左不为零,那就结束了,invalid。同理,左为0,右不为0,同样invalid。

追问

解决了!谢谢给的提示!我是这样做的:
if ((i == 1) && (ch[0] == '0')) //i是输入字符串的长度,ch是字符串;第一种情况只有一个零的;
return 1;
if ((i%2 != 1)||(ex != in + 1)||((ch[i-1] != '0') && (ch[i-2] != '0')) ){ //如果字符长度不为单数,或0不等于除0之外结点加一(虚节点等于所有结点加一),或最后两个字符不都是0的都是不合法的
printf("invalid!\n");
return 0;
}else{
return 1;
}

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