3DMAX中如果图形A已经操作为转化成可编辑的多边形,还能不能修改它的原始数据,比如长度半径?具体如何操

如题

恩,不能了,现在它的实质是一个多边形物体,不是Box正方体,所以没有长宽可言的。现在你想改的话,只能退回去或者重新创建一个。要是你是添加的多边形修改器的话,去掉修改器后,就还可以编辑正方体的长宽高。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-05-04
你所指的是塌陷操作,当塌陷成多边形,就不能修改它的原始数据了。要更改它的长度半径,只能通过后期调点 缩放等进行操作了!
相似回答