版本升级主要是为了修正一些BUG和改善游戏平衡性。
1.0到1.08版本的详细升级历史:
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红警3 更新档1.08:
全局平衡修正:
降落伞下降速度增加。
飞机返回基地的速度提升将少到25%(目前是50%)。
盟国平衡修正:
维和轰炸机装弹时间从5秒增加到10秒,升级高级航空后,装弹时间从3.5秒增加到7秒。
阿波罗飞行速度从250降低到225,米格、天狗和阿波罗以外的单位对阿波罗的攻击输出加倍(也就是加强地面防空),阿波罗的弹药减少25%。
世纪轰炸机的装弹时间增加50%。
多功能塔(未进驻)对步兵的伤害减少50%;进驻维和兵后的伤害有适当的调整。
IFV的造价从900降到800。
航母攻击机的HP加倍。
驱逐舰的造价从1800降低到1500。
帝国平衡修正:
导弹类和子弹类武器对蜻蜓的攻击减弱25%。
帝国武士冲锋技能的时候装甲保持不变。
气球炸弹技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。
神风敢死队技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。
自爆技能对友军的攻击伤害将少50%。
VX防御塔核心扩展时间减半,VX防御塔武器切换冷却时间从15秒降低到2秒。
兵营、重工和船坞,每升级一次,HP也相应的增加25%。
兵营核心造价从750降低到500。兵营T3升级的时间从60秒降低到30秒。
电站的造价从1000降低到800。
船坞T3升级时间从60秒降低到30秒。
重工T3升级时间从60秒降低到30秒。
高科核心造价从3000降低到2500,扩展时间从16秒增加到30秒。
幕府将军的HP从2000降低到1500。
苏联平衡修正:
牛蛙的人间大炮弹射速度增加。
动员兵的攻击力增加25%。
磁暴兵的攻击延时减少1秒。
米格的飞行速度从225降低到210,米格、天狗和阿波罗以外的单位对米格的攻击输出加倍(也就是加强地面防空)。
库拉的终极鱼雷技能攻击力从400降低到300,攻击力会随着射程逐渐减弱到100。
双刃的HP从600降低到500。
游戏界面改进:
官网2v2的时候,允许你指定一个自己的队友。
改进了官网自动配对,使配对更加准确。
自动配对的时候,能指定对手的等级,确保大家能棋逢对手。
自动配对的时候,个人的等级和排名会显示出来,配对成功后,游戏开始的界面会显示双方的排名。
增加了1v1,2v2和3v3大厅。
好友按照字母顺序进行排列。
点击大厅中某个玩家的名字,会出线一个PM窗口。把鼠标移动到某个玩家上面,也能看到对方的排名。
调整了DC后的文字提示,并可直接链接到官方论坛的DC反馈。
登录官网的时候,会保留你最后一次登录的在线ID。
游戏在启动的时候会进行更新检查,而不是目前只有登录官网的时候才进行更新检查。
在录像回放中,增加了一个快进的菜单。
Bug修正:
修正了一个矿车停止采矿的bug,这个bug通常发生在矿边放置了一个带修理能力建筑的时候。
修正了一个在官网大厅引起的游戏崩溃bug。
修正了一个步兵进驻房子的bug,这个bug通常发生在控制双刃停止的时候正在驻兵,这时步兵会跟着双刃跑。
修正了围墙快进建造bug,围墙卡住步兵的bug。
修正了MCV炒钱的bug。
修正了冷冻+时空裂缝的快速建造bug。
修正了一个在合作任务的时候引起的同步丢失bug。
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红警3 更新档1.07
针对STEAM平台上问题发布的紧急修正补丁
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终极动员令:红色警戒3更新档版本1.06 - 2008年12月
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.重新设定自动配对系统、增加稳定性与加快配对的速度。
.修正错误在低电力状况下苏联的起重机可以免费建造建筑物。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本1.05 - 2008年12月
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<平衡性变更>
.在「遭遇战」和「多人游戏」中,工兵现在得花数秒钟才能顺利占领建筑物。在这段期间,工兵将不堪一击。
.降低少升阳帝国精炼场的电力需求从55到50。
.降低盟军探矿车的建造费用从1400到1000。
.盟军矿石精炼场卖出售从300提高到500。
.维和轰炸机的升阳帝国核心的杀伤力减少50%。
.天狗的对空攻击杀伤力从15提升到23。
.购买先进航空学之后,维和轰炸机和世纪轰炸机现在降落实能够恰当获得额外弹药。
.处于侵略姿态的部队,会自动攻击敌方躲在蜘蛛内的坦克杀手。
.修正玩家卖掉发电厂后可以获得两位步兵部队的漏洞。
.建筑工厂现在被摧毁时会产生一名工兵。
.水面上的建筑工厂现在被卖掉时会产生一名工兵。
.阿库拉潜艇现在浮出水面开火时比较容易瞄准。
.俄军采矿车的次要能力现在有恰当的使用间隔时间。
.俄军超级反应炉被摧毁时,现在会伤及飞行器。
.修正铁锤坦克成为精兵后,使用汲取光束时损害不会提升的BUG。
.鬼王现在攻击附近敌人时,会采取肉搏攻击,对步兵也可造成伤害。
.修正医院无法治疗载具内驻防步兵部队的BUG。
.将军现在在侵略姿态下自动攻击建筑物时会正常地发射所有的雷射炮。
.铁锤坦克现在使用汲取光束对付拥有单点防御无人载具的敌人时可获得生命。
.修正玩家可以让天翼降落在陆地上的漏洞。
.监视哨揭露的地图不再受各种地形高度妨碍。
.取得现金奖励资格的工兵,占领建筑物时不再会获得资金。
.天启坦克现在使用磁力鱼叉能力时可以正常变换目标。
.修正标枪兵移动后仍旧能够完全锁定他们目标的漏洞。
.修正恐怖机械人将武器切换为撕裂钢爪后,仍旧继续以电力静止射线攻击的BUG。
.修正玩家可以在每座机场或空军基地建造4架以上停靠飞行器的漏洞。
.修正玩家可以在游戏倒数计时结束前改变阵营的漏洞。
.修正玩家可以在中断游戏连线后仍旧获得优良记录的漏洞。
.在2v2团体游戏中,队友的起始位置总是在彼此旁边。
.修正如果玩家在最后一秒改变游戏参数,开始游戏倒数计时不会停止的漏洞。
<使用者界面强化>
.增加在线上大厅中察看玩家统计资料的能力。将游标移至玩家名称上方,便会显示该玩家胜场数、败场数和排名的摘要资讯。
.选单中的垂直滑杆现在可以透过鼠标滚轮来卷动。
.针对自订线上游戏,在规则标签底下增加转播选项。
.当玩家在游戏设定画面中变更地图大小时,将会开放适当数量的栏位。
.自订游戏大厅列表现在会于状态栏中显示战队、VOIP、自订地图以及加密游戏的图示。
.增加旁观线上游戏时的适当观察员面板。
.增加向不同大厅中玩家说悄悄话的能力。
.玩家在线上游戏的游戏设定画面中,现在可以看见悄悄话。
.合作战役游戏的主持人发送邀请给其它玩家时,现在他们会收到通知。
.编辑热键或VOIP设定时,只会针对目前启用的设定档进行更动。
.输入错误的线上游戏密码时,玩家不再会被踢回主选单。
.在自订热键画面中,现在至少有两个额外的鼠标键可定义给指令。
.增加游戏中的视觉指标,显示玩家是否使用团队或全体VOIP交谈。
.玩家尝试加入人数已满的大厅时,现在将会收到大厅已满的讯息。
.在自订游戏大厅画面中增加更新按钮。
.针对玩家收到的邀请请求增加更详细资料。
<BUG修正>
.修正爆裂机械人于依附载具前启用次要能力而不会受损的BUG。
.修正建筑物暂停生产时,不会显示进度棒的BUG。
.修正选择恐怖机械人后,将游标移至迷雾中的平民建筑物上,会出现驻军游标的BUG。
.如果磁爆快艇在水域上使用它的次要能力,然后移动至陆地上,能力按钮现在将会正常显示使用间隔时间。
.修正在所选部队极近距离内下达「计划模式」指令会显示走样图形的BUG。
.修正间谍伪装成磁爆部队并使用贿赂之后,仍旧维持磁爆效果的BUG。
.任务选单地图现在将会正常显示桥梁。
.激流ACV在水中强制开火时,现在将会正常发射它的鱼雷。
.恐怖机械人现在能正常地让受电力静止射线影响的敌方部队无法使用展开指令。
.修正部队脱离敌方天启坦克的磁力鱼叉时,有可能变形的BUG。
.当非移动次要能力在移动途中启用时,「倒退移动」指令不再会被取消。
.修正鬼王在抵达其建造路径点之前便使用狂牛快攻而不会造成任何伤害的BUG。
.升阳帝国载具不再能够利用变形穿越桥梁。
.修正若玩家在升阳帝国核心移动前往目的地的途中储存游戏,核心无法展开的BUG。
.修正主持或加入多人游戏造成你的VOIP设定还原为语音启用预设值的BUG。
.修正游戏结束之后,VOIP设定还原为预设值的BUG。
.鱼雷不再会尾随两栖部队登上陆地。
.修正双刃直升机试图卸下乘客时,有时候会钻入地底的的BUG。
.修正恐怖机械人有时候无法进驻双刃直升机的BUG。
.修正加入、离开和重新加入网路游戏的稳定性问题。
.现在,于暂停游戏后,进阶和最高许可的研究将可继续。
.双刃直升机挂载受恐怖机械人寄生的载具时,不再会受到伤害。
.修正飞行器在机场或空军基地降落实会钻入地底的问题。
.在中和低LOD下,天启坦克现在会显示碾毙效果。
.修正在盟军任务03中,你的副指挥官的MCV于摧毁磁爆线圈之后,有时无法展开的BUG。
.修正在线上游戏中,玩家中有人成为观察员所造成的不同步问题。
<其它变更>
.在启动程序和游戏选项选单中增加数位版权管理解除授权项目。点选「解除授权」按钮将会使该电脑无法执行《红色警戒3》,让玩家可以在不同的电脑上执行游戏。在原先的电脑上重新启动游戏,会重新授权该电脑可以执行《红色警戒3》。
.替受医院治疗的部队增加状态显示。
.牛蛙载具现在可以锁定目前在范围外的乘客弹射区域。
.购买「自由贸易」能力后,精炼厂将会显示额外的数字,指示该能力带来的好处。
.步兵现在被V4火箭击中时会播放冲击动画。
.选取谭雅后,将游标移至敌方载具和船舰上,现在会显示C4游标。
.超时空裂隙/裂口/裂缝能力的图示会更新,以便充分反应能力的效用。
.选择突击队员后,将游标移至矿脉节点和战争迷雾下的科技建筑物上时,不再会出现驻军游标。
.经由超时空裂隙传送后的部队,现在可以透过控制群组数字键进行选择。
.选择有效的建筑物后,将游标移至桥梁上,将会出现集结点游标。
.百合子遭受百合子次要能力攻击时,现在会向后旋转。
.选择征召兵、维和步兵和帝国武士后,将游标移至有效的平民建筑物上,现在会出现反驻军游标。
.长枪迷你潜艇现在可以确实地用它的次要能力击中百合子。
.为个别部队的肖像增加弹药显示。
.拥有伪装能力的部队,将游标移至有效的伪装目标上,现在会显示独特的伪装游标。
.附着在部队上的爆裂机械人,现在会显示在迷你地图上。
.驾驶员被狙杀的载具,现在能够正常地碾毁。
.增加设置摄影机书签的音效。
.增加游戏倒数计时器的音效。
.增加多人游戏结束时的胜利/战败音乐。
.改善游戏结束后摘要画面中的统计资料显示方式。
.改进采矿车的整体人工智能控管。
.改善进行合作战役任务时VOIP的即按即讲功能。
.发电厂被敌方部队渗透之后现在会变黑。
.雅典娜炮成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.海豚成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.打击者VX成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.天翼成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.由你的副指挥官修理的建筑物现在会显示扳手修理图示。
.步兵部队现在能正常离开驾驶员被娜塔莎狙杀的运输载具。
.回放现在会提供使用者电传解说。
.替盟军战役任务05「摧毁发电机」额外目标增加说明文字。
.替雅典娜炮增加额外的生命棒,显示其护盾及/或单点防务无人载具的强度。
.针对超时空变换选择的首支部队,现在会以图示呈现被选状态。
.步兵部队于跳伞过程中被杀死,现在会坠落地面。
.为奥米茄百合子扩充多种动画。
.在游戏制作群中增加许多人名。
.修正多项打字错误,使特定的对话讯息更清楚明了。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本1.04 - 2008年11月
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这个终极动员令:红色警戒3的更新档会加强玩家在线上游戏的天梯资料统计回报。
这个更新档会把玩家的昵称依照英文字母排序。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本1.03 - 2008年10月
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这个终极动员令:红色警戒3的更新档会降低在登入线上时会出现黑色的画面。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本1.02 - 2008年10月
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这个终极动员令:红色警戒3的更新档会降低在登入游戏主画面时会出现黑色的静止画面。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本1.01 - 2008年10月
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这个终极动员令:红色警戒3更新档会加强多人连线的邀请系统。加强多人连线的合作模式与其它模式的稳定性。
升级后可以正常使用。
附:1.08完美升级破解补丁:
http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?t=24529