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3dmax maya 材质可以相互转换么?
3dmax maya 中的材质可以相互转换么?我想把maya的材质导入到max中
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推荐答案 2009-04-14
OBJ是大多三维软件通用的导入格式,你存成OBJ格式在从3D 里面打开试试看,maya存obj是要导出,export那个,不是save,如果没有obj格式,去maya的windows-settings/preferences-Plug-in manager-勾选objexport
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其他回答
第1个回答 2009-04-13
不可以
相似回答
3dmax材质
怎么导入到
MAYA
里
答:
3Dmax与MAYA之间最佳的互导格式是.FBX,但它只支持blinn和lambert基础材质
。VR,MR和其他max里的材质导出会有问题。
怎样使
maya
里的模型和
材质转换
成3D软件里?
答:
这样更不轻易出现问题!2.用犀牛试试
能不能
导出为FBX或obj格式。再用
3ds max
导入~3.用power nurbs直接倒,可以完美导入犀牛的3dm格式!4.其实我最开始想要解决,rhino和
3D MAX
的数据交换问题,我现在的方法是,先导出STEP格式,然后在导入RHINO让后在犀牛里面把曲面
转换
为网格,在导出为obj格式,一般...
3DMAX
与
MAYA互相转换
问题
答:
先在max里面将模型塌陷成polygon,然后导出obj的时候会弹出一个对话框,在里面有个选项会问你导出三角面还是四角面,选择四角面即可。还有一种情况是硬伤,无法解决的:你的max模型除了四边面,还有很多5边面,N边面。那样你导出的时候,4边面可以完美导出,但是5边面,N边面呢?你想想,软件是傻瓜...
3dmax
怎么
转
成
maya?
答:
之间交换复杂的数据。例如,使用 FBX 可以在
Maya
和 MotionBuilder 间交换动画数据和角色装备,或者在 Maya 和新版 MotionBuilder 和
3ds Max
之间交换点数据。使用 Maya 的“文件”(File)菜单下的“发送到 3ds Max”(Send to 3ds Max)工具:使用 3ds Max 的“文件”菜单中的“发送到 Maya”:...
如何把
3DMAX
的模型导入
MAYA
当中?
答:
转化
成obj格式
MAYA
和
3DMAX互
导的问题
答:
1 输出为obj格式 或者fbx格式,没什么节点可以丢失,十分十分不走运,丢失了也只是shadow节点,从新给个
材质
就可以了。需要注意的是导入
maya
之后可能是三角面 如果需要的话 就自己给优化成四边面 部分材质不可见。毕竟是不同的软件。 除了基本材质 其他都会出问题。步骤,1,
3dsmax
里打开模型 然后输出...
3dmax
的
材质
怎么倒到
MAYA
里面
答:
你在
3dmax
打开模型然后导出obj或者fbx格式,然后打开
maya
导入这两种格式的文件就可以了。然后在根据
材质
一个一个来寻找贴图,注意你的贴图路径最后跟文件在同一目录下。这样就跟容易识别了。
MAYA
和
3D MAX
两者的模型
可以互相
导入
吗?
答:
可以的。在
3DMAX
里导出成DFX或者OBJ格式,在用知
MAYA
导入就行了。用
maya
倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型道并不认obj,需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX和MAYA的比例不一样,...
3DMAX
和
MAYA
模型格式
互转
出现黑面怎么解决
答:
这两个软件
互相转换
的时候会有许多的问题,黑面可能是法线的问题 也可能转之前面做的有问题。
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