这个问题就涉及到很多的方面了,首先,台式机是专门为高性能而设计的,因为它的体积大,在散热方面比专门强调便携性的笔记本强得多,因为内部空间就很大,其次,笔记本是为移动办公,上网和一些要求不高的应用而设计的,所以性能本来就不是很强,最为重要的一点就是笔记本是高度集成化的电脑,在内部空间不可能容纳下台式机一般的超大规模集成电路,还有最为重要的就是机器的散热,笔记本的内部空间比起高性能台式机,那真的可以说小得可怜,所以不可能在里面安装台式机一般的大体积高性能散热器,在芯片方面,性能和功耗是成正比的,性能越高,功耗就越大,而高性能和高功耗直接带来的副作用就是高发热量,所以笔记本本来散热性能就差,因此不可能采用台式机一般的高性能芯片,比如高性能显卡和处理器。另外还要考虑的就是笔记本的续航时间,因为笔记本是移动使用的,所以高性能不会带来长久的使用时间,要想获得长时间的续航时间就只能降低性能,笔记本一向倡导性能够用就好,但是为了开拓游戏机型,所以才诞生了笔记本专用的高性能显卡,基于以上因素的考虑,芯片厂商和笔记本厂商就联合起来,开发专用的游戏笔记本,其设计目的就是要从性能,续航时间,发热,之中找到平衡点。所以说,笔记本的显卡的核心就要进行专门的设计,比如在流处理器数量有限的情况下,要尽可能地提高每瓦性能和每平方毫米性能,这样做的目的是让流处理器在低频率下也能得到双倍于优化前的性能,在移动显卡中尤其要注重光栅化操作单元的优化,因为这样可以获得更好的数据压缩性能,带来的直接好处就是加快后处理速度,让整体性能有显著的提高,比如9600M GT就比上一代的8600M GT 性能高出近40%,即使它们的流处理器数量都为32个。还有就是要降低功耗和发热量,这个问题就可以采用让显示芯片降低频率的方式来实现,另外也可以采用提高制程工艺的方法来实现。另外我要说的是显卡的性能并不是由显存容量的大小来决定的,其对性能起决定性作用的是核心的性能,显存大的好处就是在高分辨率高纹理画质下能提供更好的性能。而台式机由于没有太多的限制则可以将核心规模,频率等指标一直向上提升,所以才拥有如此高的性能,举个例子,目前台式机上的9600GT显卡拥有64个流处理器,而笔记本上的9600M GT就只有32个,而且不光是这样,核心代号也不同,一个是G94而一个是G96,而目前台式机上的顶级显卡GTX295拥有480个流处理器,而笔记本上的顶级显卡GTX280M就只有128个流处理器。以上种种因素就造成了台式机显卡和笔记本显卡在相同的名称下总是台式机的性能好。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考