全民枪神浅谈《穿越火线》中的M4A1家族

如题所述


在《穿越火线》这款射击网游中,无论它的版本如何变化,枪支永远占据着一个主导地位。上期我们介绍了被誉为枪王之王的AK系列家族,而本期主角则是全民枪神M4A1。
作为《穿越火线》中的两大主流枪械之一,M4A1有着不逊于甚至于超越AK的拥趸们。现实中的M4的设计可追溯至早期卡宾枪版本的M16及XM177,都是由尤金·斯通纳开发的CAR-15发展而来,同样采用导气、气冷、转动式枪机设计,以弹匣供弹及可选射击模式的突击步枪。M4A1的枪管只有368.3毫米,重量也较轻,令射手能在近战时快速瞄准目标。M4A1是在M4的基础上经过几次微小的调整后得到的后继产品.美军最初版本的M4卡宾枪只有“单发”及“三点发”模式,而其后的M4A1以“单发”及“全自动”模式取代“三点发”。M4A1射程远杀伤力大而且结构紧凑,因此受到作战部队及非一线作战人员的钟爱.标准的M4A1可以搭载消声器,激光瞄准器和枪榴弹.
M4A1并非没有弱点,只是我们在游戏中体会不到而已.尽管M4A1看起来线条流畅而且参数完美.但它也继承了美国产品的一贯特点:给人印象深刻大气但是缺乏对在细节上的重视.尽管经过多次改进,M4A1依然无法控制枪管过热的问题,在长时间的发射后,枪管变形的情况屡屡发生.而且由于设计工艺上的追求轻巧,导致枪身不耐冲击,在近身的格斗战中,M4A1在经受敌人的一次撞击后很可能就无法正常使用.
游戏中的M4A1以弹道稳定,点射精准度高著称,极受新手玩家喜爱。所以一直“菜鸟到中高水平的玩家用M4,顶级水平的玩家用AK”这样一个说法,虽然此说法极度片面,但的确说中了2把枪之间最大的区别,那就是差异巨大的稳定性。相对来说,高手比菜鸟更容易掌控AK。
M4A1不仅易于控制,还有着非凡的射击精度。现实中的M4A1可以加上消音器,而在《穿越火线》游戏中也完美的实现了这一点。在M4A1装上消声器的后,虽然其伤害力有所下降,但再次提高了射击精度,降低了玩家瞄准射击的难度。
以下是玩家对M4A1在穿越火线游戏中的实测数据:
弹道:直 (同AK)
威力:强 (低于AK)
弹着点:精确 (同AK)
FPS对武器的影响:射速变慢
PING对武器的影响:打不到人
扫射数据:扫射极强 (远高于AK)
点射数据:相当准确 (同AK)
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离 头:40-60 躯干:30-50 腿以下:10-30
中距离 头:55-80 躯干:40-60 腿以下:15-30
近距离 头:60-90 躯干:50-70 腿以下:15-35
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离头:50-75 躯干:35-50 腿以下:15-40
中距离 头:55-85 躯干:40-65 腿以下:20-40
近距离 头:60-90 躯干:50-75 腿以下:25-45
从数据上可以看出,M4A1展现给我们的是一种几乎完美的全能性。略低于AK却高出其他同类枪械的高伤害力,以及出众的稳定性,让M4A1比野马般难以驾驭的AK更容易被普通玩家接受。它的穿透力也相当出色,甚至高于AK,在游戏中屡屡能见到直接穿越障碍物杀人的M4A1表演。
和AK点射优异扫射稀烂的特性相比,M4A1点射扫射表现俱佳。其精准的弹道加上微不足道的后坐力,让它能够轻松连续射杀敌人,而这正是号称百步穿杨的AK很难办到的事情。在阻挡敌人集团式进攻的时候,更多的时候都是M4A1完成刷屏任务。
点射
M4A1的点射常见两发点射及三发点射。三连发类似AK点射,秒的准依旧可以一次性爆头。两发点射对于瞄准能力要求略微下降,短促发射加上其较小的后坐力,使得M4A1在开枪过程中准星恢复速度极快,无需刻意追求爆头,照准敌人胸部以上射击,2个2连发即可击倒敌人。由于M4A1射击速度快,且按照2连发方式射击不容易飘子弹,所以高手使用M4A1在中远距离射击时常常使用移动点射。
移动点射是指一边移动,一边点射对方。移动射击是静态射击的进阶方法,在交火中移动身体显而易见的好处就是加大对方的瞄准难度,但众所周知在移动中开枪会导致子弹不受控制,而利用M4A1进行2连发点射准心回复快的特性,配合上移动步伐的停歇时差,在身体停止情况下射击,在身体移动中停止射击,两者之间抓住平衡点,掌握节奏,使用的好的话,对方视角里就会感觉你是在移动中开枪。
其本质就是以移动来等待枪械准星的回位,等准星回复正常,从而再次发起进攻。具体步骤是移动 — 停顿(或反方向移动)射击 — 移动 — 等准星归位,也就是等后座力消失 — 停顿(反方向移动)射击。一旦准心锁定对方,马上按下自己移动的反方向键,自己身体静止的一瞬间进行两连发射击。
了解了移动射击的原理,想必大家就明白为何绝大多数高手更酷爱用M4A1进行移动射击了。
扫射
如果说移动点射是M4A1的法宝,那扫射就是M4A1的王道。扫射是仅针对近距离作战使用的射击方式,在中、远距离进行扫射的人多半是菜鸟。因为距离越远,扫射所能命中目标的几率就越小,因此近距离是扫射的必要前提。扫射虽然是一种最简单的射击方式,但用的好用的厉害又是另外一回事了。除了个人能力之外,直接影响扫射威力的因素有武器的射速、后坐力、威力,M4A1再次因为其较弱的后坐力和可靠的稳定性在扫射中拥有难以置信的优异表现,这也让它被誉为扫射之王。坦白地说M4A1那平易近人的扫射技巧拉近了菜鸟和高手之间的差距,在混战中经常可以看到菜鸟通过M4A1的扫射绞杀掉高手。
另外还有一个流行的M4A1打法,即点射和扫射结合的射击方式。先2连发或者3连发,然后开始压枪扫射,这种打发更具攻击性以及稳定性,也让扫射在中远距离也有了一试身手的机会,先用点射消耗敌人大量HP,然后用扫射送敌人最后一程。
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