第1个回答 2009-05-19
一模型 二材质灯光 三动画 四绑定有可能和动画一起(公司规定不同) 五特效 六渲染(个别公司还不够重视)
找找适合自己的 狠下心来锻炼 相信你的明天会很好!!本回答被提问者采纳
第2个回答 2009-05-16
四个方向后期特效,动画,建模和灯光材质
每个方向所需的软件不仅仅是maya还有很多
辅助的软件
第3个回答 2009-05-18
建模 是靠练出来的,有美术基础理解更快
动画 目前这方面的人才不多
材质灯光, 我学那么长时间对灯光的把握还是不太好
后期特效, 很有意思就是不好学,呵呵 这个可以模拟天气。爆炸之类的 场景很刺激
骨骼绑定蒙皮, 我不喜欢这个 太繁琐
其实你都要懂得这些, 你可以选一个主攻方向, 别的也不能都丢下。你要明白整个流程
楼上说的好。这只是个软件,就是个工具,还有很多的软件呢 这只是其中是一个。
第4个回答 2009-05-16
有建模,骨骼绑定,动画,材质灯光,后期特效,其中后期是最难的模块,其次是骨骼绑定,建议你学建模或材质,相对比较简单!!