魔兽争霸和星际争霸哪个好玩?我想在这两个游戏选个来玩!

如题所述

  再谈魔兽争霸3与星际争霸

  首先声明,SC和WAR3是本人最喜欢的两款游戏。绝不存在对某一个游戏的偏心。SC和WAR3本人都购买了Z版,虽然网络不太好,在BN上玩的不多,主要在国内战网混。

    WAR3的剧情应该说要比SC的好一些。SC从一出来就被认为剧情老套,游戏做的好。

  平衡性上,WAR3经过平衡后,绝不会比SC差。SC就算108B开始平衡的话,平衡经过了三年多。WAR3的资料片现在的BETA版的平衡性已经非常完美了。相信再用一段时间,就可以达到和SC差不多的平衡性。毕竟四个种族要比三个种族难于平衡。

  种族间的差距,WAR3是不如SC明显,有不少地方重复的比较多。不过兵种间的相似却被英雄的不同所削弱。四个种族的英雄在风格上是完全不同的。这样以来四个种族的差异就非常大了。寒冰王座更加加大了种族间的差异,几个种族新的兵种和英雄明显不同。SC的采矿方式还是一样的。WAR3连采矿方式都已经不一样了。

  WAR3的兵普遍比SC难死。血多。可是如果不这样的话,可能你还没操作魔法放出来,兵已经死了。WAR3注重魔法。经常出现几个高等级英雄干掉大量低等级英雄带领的兵的情况。WAR3的风格和SC毕竟是不一样的,如果你先玩WAR3的话,可能会说SC的兵死的太快。

  WAR3是3D的,还不太成熟,比如单位的AI方面就做的不如SC。不过这毕竟是突破。如果出SC2的话,将会比现在好的多。

  WAR3的100人口限制和维持费用的设置,虽然一定程度上是因为硬件的限制。不过这也是WAR3的一个风格。WAR3不追求大兵团混战。WAR3强调的是兵种的配合和魔法及英雄的使用。因此,到寒冰王座,我们看到了比SC严重的多的兵种相克。

  WAR3的操作系统方面已经比SC改进很多了。首先,可以把很多兵营编在一块,然后可以一下子造很多兵。RALLY POINT的设置也可以用一下右键解决。这就节省了大量的操作。第二,R到兵身上的新兵会自动参加,不像SC里面一样傻站着。第三,闲置的农民和帝国一样,可以快速选中。第四,按ALT可以显示屏幕上所有单位的HP。第五,受到魔法的单位的在下面的框中颜色会改变,这样就可以迅速处理,比如中了辐射的飞龙可以很快点出来。第六,一堆法师施放魔法的时候,只会找一个最近的MANA充足的去施放,而不是SC中的一堆法师空浪费法力值,这样操作起来就方便的多,比如一堆科技球的时候,只要不停的点I和对方的LURKER就可以了。第七,可以自定义热键。这是一个什么突破应该明白。可以把P,I,O之类的挪到左边的键上。第八,WAR3已经有了队形的概念。我觉得如果这些应用于星际的话,就可以打出更完美的操作。

  WAR3的WORLD EDITOR做的已经非常好了,可以做出非常好的RPG。由于多了HERO设置。RPG方面比SC强一些。不过由于攻击力是一个范围值。同时道具现在不平衡,所以竞技性比SC差一些。

  “首先最显而易见的是漫长的读图(地图加载)和形式主义性的五秒钟数秒之间的区别。”

  WAR3的东西比SC多太多了。CS装地图更慢。但是得看效果啊。WAR3读图时间绝没有浪费。如果你的读图时间太长,那你应该把电脑升级一下:)
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第1个回答  2009-04-01
星际体现更多的大局观,
魔兽的微操作要求更高一些.

当然不是说星际不要微操,魔兽不讲大局.
两个游戏都是经典.
但相比教而言~星际是更加具有划时代意义的.
我本人也是铁杆的暴雪迷.

因为不是同一时间的作品,
技术水平当然也就不一样.
拿画面,音效什么的来对比,似乎星际稍微有点吃亏.
但就游戏性,竞技性而言,星际是更加完美的.
而且发展到今天,虽然魔兽也在不断改进.
但是还达不到星际那样的"完美的平衡".
所以我本人
更喜欢星际多一些..
第2个回答  2009-04-01
说实话星际比较难学,但是学会后乐趣比较大,游戏也比较平衡,可观看性也高,像韩国的比赛大多是星际。魔兽上手比较容易,画面华丽,有英雄设置。可以说星际是一场战争,魔兽是群殴打架
第3个回答  2009-04-01
魔兽争霸 英雄的技能是星际没发替代的
对意识和操作的要求都很高
第4个回答  2009-04-01
魔兽争霸好,因为里面有英雄
第5个回答  2009-04-01
其实两个游戏各有千秋,我也只是玩过魔兽,也看过星际的比赛视频。虽然同是一类型,但感觉还是有差别的
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