根据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》提出的全面实施素质教育,坚持能力培养的要求,为有效提高学生计算机水平、科研能力,增强创新意识,全面提高学生科学素质,拟在全国高等学校开展计算机博弈大赛。
计算机博弈(ComputerGames),亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,调动大学生学习与研究热情,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养、团队协作能力和专业技术实践技能。这项大赛投入低(一台电脑即可满足基本需求),适合团队协作,方便组队,利于与专业课程及其知识对接;可操作性强,竞赛规则透明,竞赛成绩判定准确,能充分保证公平、公开和公正。