关于3DMAX和MAYA之间的问题

我现在想转业。我有丰富的创意。就是对软件的操作还不够娴熟。我说一下我的情况,请 各位 为我这个迷茫的人指点一下方向。 我学会了一些 后期 非编软件—PR,会系,VV(较精通)/ 图象处理软件PS(很粗浅,只作为一个辅助 也不想继续深入)/后期特效AE(主精通,以后也还一直学) 现在我想再学习一个3D软件来配合我使用 以上全是自学 以下也打算自学 我对电脑有天生的灵感 并且有坚韧的耐力和大量的自学时间 以后打算以 AE 和 3D 软件为主要发展方向
问题一:根据各位丰富的经验和对未来市场精辟的见解。我应该是选择 学习3DMAX 还是学习 MAYA
问题二:MAYA和3DMAX 除以上几个软件 还需要搭配 学习哪些知识或软件 能使其发挥到最佳效果(例如:英语。。)
问题三:MAYA除渲染师和建模之外还有其他分类吗? 3DMAX是不是也有这样的分类
问题四:如果我想在短时间内先学会一款软件转业 应该先转到哪个行业作为 起点。他不需要我有专家级别的技术就能养活自己 钱少不重要。然后我再趁这个机会疯狂深造学习(例如3DMAX走游戏方面或者室内室外方面。。)
问题五:就没有什么问题了。希望能得到前辈的指点 终生感谢

MAYA是做三维动画的专业软件,三Dmax的范围比较大,多数人用于室内设计或产品设计等,也可以做动画,但没有MAYA专业,所以要看你本人对那个专业有兴趣咯,两者都要搭配一定的美术功底,英语好的人自然更好,因为两个软件都是国外的软件。很多公司里面都是用正版的软件所以一定会是英文版的,也要一定的photoshop基础,因为有时候要画贴图。
MAYA除建模师渲染师以外还有动画师、灯光师、特效师,还有没有我就不清楚了,三Dmax也有类似的分类,不过没有特效师。
目前比较容易找工作的是动画师和建模师(建模师不大理想因为高手太多了),两者都比较容易入手,国内很多公司的要求也不是很高,游戏那方面需要的人才更多,前景比较好
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第1个回答  2009-05-07
我有丰富的创意。 我对电脑有天生的灵感
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