java中多变量怎么初始化?

比如游戏中我做一个人物类,每个人物都有攻击 防御 力量 幸运等20多种属性,每个人物的初始属性各不相同,那么在构造方法中如何初始化这些属性,应该用什么数据结构保存这20多种变量呢?
比如有100个属性,那么构造函数中的参数要写100个?太麻烦了啊- -

构造一个java bean,然后里面有很多属性就可以了啊,
然后你后续调用这个人物bean,就可以调用各自的属性了
getter,setter方法啦,构造函数啦
数据结构就是你的对象了啊,new Bean()

那写入文件最好了,每个人物对应一个文件
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