一本TR有多种方式。但不管哪一种,部队过去需要有足够的步兵。所以速推的话,针对暗夜,NAGA首发速推效果非常好。所以就是慢祭坛速步兵的开局,以EI为例,NAGA出来的时候有4个步兵,这时你的部队远超对手。面对兽族的火魔首发开局也是如此,步兵数量开始比对方多,塔才能放的下。
当然也有首发MK、AM甚至血法的一本TR。血法需练到2级再去TR兽族,可以虚无大G,抽剑圣魔法。MK也是需有足够步兵之后才去RUSH
楼上说的补农民,造BL。这个是细节的问题,开始第一根塔需是吸魔塔。所以伐木场造的晚也没有什么,关键是部队能站的住,塔能保住一根,而对方无暇攻击你的塔。那么那塔就是无敌的存在。以WD为例,一根吸魔塔,让WD毒镖的数量减少。塔伤害忽略不计,但是让对方施放技能次数变少,无疑减少了我方损伤。
补农民这个,场上一定要有4个农民,一直补农民,但是我的经验是步兵还是要不断的出。如果你能保证前线农民少死,农民就不需要补。要不然,死的太多,后方的农民要支援过来,木材又有点不够用,况且对方经验涨起来之后之后压力会比较大。需知,RUSH的一方的英雄经验很难涨起来。
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