如何用几何画板做边长为 1 的正方形 ABCD 内, 动点 P 从 AB 上一点 E 出发, 沿直

线向 BC 上一点 F 运动, 每当碰到正方形的边时反弹,反弹时反射角等于入射角. 问在何种条件下, P 才能返回出发点 E ? (能用迭代做吗?)
请问一下,今年高考数学全国卷2选择题最后一道和这个题类似,用几何画板如何做出碰撞次数?O(∩_∩)O谢谢

在显示里面找到运动控制台,将你要运动的点移动到F,再移动到E,这样就可以了。你播放的时候就可以到达你想要得到的运动状态。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-06-28

不用迭代,只需过F点做CB的垂线。以该垂线为镜面反射EF的直线,以此类推,然后调整F点的位置。发现只要C点的出发角,就是FEB等于45度就可以让P点回到E点。

给分。410712984

第2个回答  2012-06-19
回到出发点E的条件大约是BE=BF,当BEF是等腰直角三角形时,能回到出发点。

不知道迭代怎么做,觉得挺难。

可以考虑任取第一个动点E,然后以B为圆心,BE为半径作圆,使得BE=BF,得到第二个动点F,再通过反射依次作出第三、第四个点,进而作出第五个点,会发现第五个点和第一个点E重合,即回到了出发点。

依次选中第一至第四个点,构造------四边形内部-----构造-----对象上的点,然后选中该点,-------编辑------操作类按钮-------动画。

完毕。本回答被网友采纳
相似回答