第2个回答 2012-06-19
回到出发点E的条件大约是BE=BF,当BEF是等腰直角三角形时,能回到出发点。
不知道迭代怎么做,觉得挺难。
可以考虑任取第一个动点E,然后以B为圆心,BE为半径作圆,使得BE=BF,得到第二个动点F,再通过反射依次作出第三、第四个点,进而作出第五个点,会发现第五个点和第一个点E重合,即回到了出发点。
依次选中第一至第四个点,构造------四边形内部-----构造-----对象上的点,然后选中该点,-------编辑------操作类按钮-------动画。
完毕。本回答被网友采纳