计算机网络的问题,麻烦高人帮我详细解答

1.一个长度为100km的点到点链路上传输1000字节的分组,问带宽为多大时传播延迟等于发送延迟?(设速度为光速的2/3)

2.多播有源树与共享树的区别?

3.ARP和DNS都依赖高速缓存;ARP高速缓存记录生存期一般是10分钟,而DNS高速缓存记录生存期是几天。解释这个差别的理由。DNS高速缓存记录的生存期太长会产生什么不希望的后果?

4.设TCP运行在40Gbps的链路上,且能持续利用全部带宽,问TCP序号完全回绕最快要多长时间?

5.单纯增加某一类资源是否可以防止网络拥塞?为什么?

6.RTP使用UDP而不是TCP作为下层传输协议,为什么?

7.说明数字签名的作用。

8.为什么引入三层交换?说明理由。

9.说明C/S、B/S、P2P模式的特点及区别。

10.一个ISP有一个B类地址,基于CIDR方法将一部分地址分配给一家新公司。新公司中三个部门的机器需要IP地址:工程部、市场部和销售部。这三个部门计划中的增长如下:工程部在第一年开始时有5台机器,此后每周增加一台;市场部最多需要16台机器;销售部的每2个客户需要一台机器。第一年开始时,公司没有客户,但是销售模式指出到第二年开始,公司将有6个客户,并且,此后每周增加一个新客户的概率为60%,失去一个客户的概率为20%,或者以20%的概率维持原数据不变。
(a)如果市场部使用它所有的16个地址,并且销售部和工程部像计划预期的那样,那么至少在7年内,支持此公司增长计划的地址范围是什么?
(b)这样的地址分配可以维持多长时间?当公司的地址空间用完时,如何给三个部门分配地址?
(c)如果在7年计划内部不使用CIDR编址方法,那么,新公司还有什么得到地址空间的选择

对于第一个问题:用距离除以速度就是每一个bit的传输时间即:
100Km/(2*10^8m/s)=0.5ms,所以传播延迟为:100*0.5ms=50ms
要使得发送时延等于传播时延,那么就有100/C=0.5ms
所以,发送时延大概为:2000kbps
对于第二问:有源树是以多播源作为有源树的根,有源树的分支形成网络到达目的地址的分布树,有源树是以最短路径贯穿网络
共享树是以多播源中某些可供选择的多播路由中的一个作为作为共享树的一个公共根,即汇合点
对于问题三:没有考虑过哈,主要是没有这方面的资料。
对于第四问: TCP序列号为32bit
则字节流发送数为2^32字节时TCP序列号回绕
2^32Byte=4GB数据
40Gbps管道=5GB管道
则回绕时间为 4GB/5GB=0.8秒
所以0.8秒便出现回绕
使用扩展的TCP选项时标解决回绕问题
设时标的时钟频率为1KHZ, 则每秒时钟滴答10^3次
对于32bit的扩展选项而言
一共有2^32个数字以供时钟滴答
则需要时间为2^32/10^3 秒
简单的估算为2^32/2^10 秒 (2^10=1024,约为1000)
约为4*10^6秒 大约46天回绕一次
对于第五问:不能
网络拥塞指的是单位时间内数据流量超过服务器或线路的承受能力,从而造成的拥 塞。解决办法可以增加服务器处理能力和处理速度,增加带宽。
网络资源是个泛指,网络上的信息,资料以及硬件软件等等都可以叫网络资源,与网络拥塞没啥联系
对于第六问:由于UDP和TCP的机制不同,有一下几个原因:
1.最低开销。
2.在最大数据从传输速率开始发送。
3.不重复请求,所以就没有重传(一个单一的数据包丢失在一个的实时应用中并不重要)。
4.低处理时间(low processing time)。不需要缓冲(No buffers)。
与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP 比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。
对于第七问:数字签名可以用来验证文档的真实性和完整性,数字签名使用强大的加密技术和公钥基础结构,以更好地保证文档的真实性、完整性和受认可性。
对于第八问:二层交换技术+三层转发技术。它解决了局域网中网段划分之后,网段中子网必须依赖路由器进行管理的局面,解决了传统路由器低速、复杂所造成的网络瓶颈问题。
传统的交换技术是在OSI网络标准模型中的第二层――数据链路层进行操作的,而三层交换技术是在网络模型中的第三层实现了数据包的高速转发。
原理如下:假设两个使用IP协议的站点A、B通过第三层交换机进行通信,发送站点A在开始发送时,把自己的IP地址与B站的IP地址比较,判断B站是否与自己在同一子网内。若目的站B与发送站A在同一子网内,则进行二层的转发。若两个站点不在同一子网内,如发送站A要与目的站B通信,发送站A要向“缺省网关”发出ARP(地址解析)封包,而“缺省网关”的IP地址其实是三层交换机的三层交换模块。当发送站A对“缺省网关”的IP地址广播出一个ARP请求时,如果三层交换模块在以前的通信过程中已经知道B站的MAC地址,则向发送站A回复B的MAC地址。否则三层交换模块根据路由信息向B站广播一个ARP请求,B站得到此ARP请求后向三层交换模块回复其MAC地址,三层交换模块保存此地址并回复给发送站A,同时将B站的MAC地址发送到二层交换引擎的MAC地址表中。从这以后,当A向B发送的数据包便全部交给二层交换处理,信息得以高速交换。由于仅仅在路由过程中才需要三层处理,绝大部分数据都通过二层交换转发,因此三层交换机的速度很快,接近二层交换机的速度,同时比相同路由器的价格低很多。
对于第九问:
P2P:意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有就是对你内存占用较多,影响整机速度!
C/S结构软件(即客户机/服务器模式):分为客户机和服务器两层,客户机不是毫无运算能力的输入、输出设备,而是具有了一定的数据处理和数据存储能力,通过把应用软件的计算和数据合理地分配在客户机和服务器两端,可以有效地降低网络通信量和服务器运算量。由于服务器连接个数和数据通信量的限制,这种结构的软件适于在用户数目不多的局域网内使用。
B/S(浏览器/服务器模式,即Browser/Server)是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种改进。在这种结构下,软件应用的业务逻辑完全在应用服务器端实现,用户表现完全在Web服务器实现,客户端只需要浏览器即可进行业务处理,是一种全新的软件系统构造技术。这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。e通管理系列产品即属于此类结构。
其实对于问题十而言:可以使NAT转换技术,将私有地址转换进入网络,这样方便的多,而对于以上问题而言,这个题就是使用CIDR技术进行求解就是了,计算还是比较简单,就是计算过程比较多。
A:市场部一直是16个 ,工程部开始有5个,一周增加一个,一年增加54个(一年好像是54个星期,我记不太清楚了)再乘以7,54*7+5=383个
至于销售部,地址分配都是考虑到以后发展的,所以根据发展的程度来决定地址空间的冗余度,算出7年后的总地址数N,2的M次方-2=N 求出M,M就是主机位,结果也就出来了
B:维持的时间,用函数简单计算就是了, 如果用完了,有两种办法:1 再去申请 2 使用NAT技术,3 因为得到的是B类地址,使用CIDR在重新分配就是了。
C:这个问就像最开始一样的,不用共有地址,就是内部使用私有地址,使用NAT技术就是了。
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第1个回答  2012-06-18
就5分?题目多了点吧……
第2个回答  2012-06-17
这些专业知识你去找专业人员吧!
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