如题所述
选择一个材质球,点击红圈1的获取材质按钮,在材质贴图浏览器里单击打开按钮,在路径里找到材质并加载。
这样材质就加载到场景中了。
找合适的模型,将其导入场景,用吸管吸取他的材质 。
使用材质管理工具,选择一个材质球,将材质文件拖入场景,材质就导入到场景了。