如题所述
maya程序文理做西瓜
创建球体,添加渐变文理,文理参数如图
选择西瓜,切换到动力学,效果菜单,创建破碎,参数如图
选择西瓜内部的UV,规格化一下,连接渐变纹理,参数如图
以下是西瓜籽,连接如图
完全用程序maya的程序纹理,有一个好处就是不用外部贴图,求积分