如何在3DMAX中建出U形枕模型?

如图,求大佬解答

可以把这个U型看作是不规则形状,简单建模方法如下:

用样条线勾出轮廓:

转化为“可编辑多边形”:

编辑多边形连线:

应用“壳”修改器,给出厚度。

“编辑多边形”在厚度的侧面加一圈边。

对上一步中新增的边应用“挤出”命令。

应用“涡轮平滑”修改器,完成。

【完成】

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