圣骑士的可选择种族

如题所述

联盟:人类、矮人、德莱尼;
部落:牛头人、血精灵
职业类型:混合类职业:依据天赋,可以作为治疗职业、坦克职业、近战物理法术混合型输出职业
标准数值槽:生命值/法力值/圣能
可使用装备:披风、布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌、副手物品、项链、戒指、饰品
可使用武器:单手锤和双手锤、单手剑和双手剑、单手斧和双手斧、长柄武器
职业描述:
圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用祝福,危急时刻可以使用4种圣手,并且使用圣光来进行治疗。
圣骑士是亡灵、恶魔杀手,有数种技能都是针对亡灵、恶魔系怪物的。但要注意这些技能对部落方的亡灵玩家无效,因为出于对游戏平衡性的考虑,玩家操作的亡灵是被归属为人形生物的;但这些技能对于变身为恶魔形态的术士可以使用,对处于亡灵形态的死亡骑士可以使用。
属性:
基础属性有:
力量:1力量可以为圣骑士提供2.3点近战攻击强度,1力量可以为圣骑士提供2点盾牌格挡值
耐力:1耐力可以为圣骑士提供10点生命值上限。
智力:1智力可以为圣骑士提供15点魔法值上限,智力还可以为圣骑士提供法术暴击率,这个比率和圣骑士的等级有关。等级越高1智力能提供的法术暴击率越低
敏捷:敏捷可以为圣骑士提供近战物理暴击等级,远程物理暴击等级,躲闪率以及护甲,除了护甲,其他比率都与圣骑士的等级有关,等级越高1敏捷能提供的各个属性率越低。
精神:精神可以在战斗状态和非战斗状态恢复一定的生命和魔法。精神的高低决定恢复的速度的快慢。
防御属性有:
防御等级:防御等级决定了是否能够避免敌人对你造成暴击和碾压以及未命中效果,对PVP无效。
护甲:护甲可为圣骑士提供对物理伤害的减免,比率与圣骑士的等级有关,等级越高每1点护甲能够提供的免伤率越低。
躲闪:躲闪能够使圣骑士在躲闪后完全减免一次伤害。躲闪有递减效果。
招架:招架能够使圣骑士在招架后完全减免一次伤害。但是目标会造成下一次攻击频率提高。招架有递减效果。
格挡:在对攻击进行格挡后,能减免圣骑士自身格挡值数值的伤害,但是格挡必须在装备盾牌情况下才能发生。
格挡值:由装备和基础属性力量提升,属于硬免伤。
韧性:降低敌人对你造成暴击几率并降低受到暴击的伤害,另外还能降低持续伤害的数值以及法力抽取数值,PVP属性。
天赋:
与魔兽世界所有其他职业一样,圣骑士有3系天赋:
神圣系:神圣系天赋主要提升圣骑士的治疗能力以及相关的法术类属性,同时深层的神圣天赋也会为圣骑士提供特别的战斗能力。一般来说选择神圣系天赋为主的圣骑士都是以团队中的纯治疗职业的身份出现的。而在pvp场合则具有治疗、保障、反控、补刀等功能。
防护系:防护系天赋主要提升圣骑士的免伤能力、救急能力以及仇恨能力,同时深层的防护天赋也会为圣骑士提供特别的盾牌相关伤害能力。一般来说选择防护系天赋为主的圣骑士都是以团队中的坦克的身份出现的。而在pvp场合,目前只能比较有效的对近战类职业进行牵制,对法系职业则只能充当沙包的角色。
惩戒系:惩戒系天赋主要提升圣骑士的近距离物理伤害能力、近距离神圣法术伤害能力、爆发能力、控制能力、反控制能力、辅助伤害能力。一般来说选择惩戒系天赋为主的圣骑士都是以团队中的近距离伤害输出者的身份出现的。而在pvp场合,惩戒骑士具有爆发、反控的功能。

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