如题所述
C4D面弯曲,需要用到扭曲这个子命令。赋予圆柱体一个扭曲作为子集。
鼠标点选中圆柱,界面右下方展开圆柱的对象属性面板;在面板这里,我们要对圆柱进行一些设置。
在第三项的“高度分段”这里,我们没有去设置。这里只是默认的1;我们把高度分段调大些。我们一边调,一边看下视图的圆柱,起了变化了,变弯曲了。
模型的分段很重要,如果分段不够,是无法完成变形的。