linuxc开发linux下c开发

如题所述

学习linux,要什么基础?要懂C语言吗,还是C和C加加?

1、一定的英文基础是必要的,需要了解C语言和C++。针对学习shell编程,及熟知各种Linux系统命令使用即可。如果有python或perl基础则更容易上手。

2、看书时要多做习题,一题一题的弄明白,要不书也白看。从一开始养成良好的编程习惯,怎么算好的你看书上的代码怎么写的。

3、关于数学,初中数学水平可以编程,小学甚至学前班也没什么不可以。另一方面数学博士编程的时候也不会嫌自己数学学的太多了。需要多少数学这跟你要做的东西很有关系,也影响到你学习的深入程度,工作中就影响你的代码质量。总的来说数学水平是越高越好,但并没有一个门槛,什么水平都可以学,就是质量差一些。

4、学习Linux内核开发。Linux的内核是由绝大部分的C语言和少部分汇编语言组成的。要学习Linux内核开发,必须要懂C语言,同时对操作系统原理需要有一定了解。

5、学习Linux平台上的软件开发。这部分包含很广,有各种各样的要,需要根据项目性质确定基础需求。

linux下C开发用什么开发工具?

linux一般不用集成开发黄静,像windows下的vsdevc++等集成开发工具

相对于windows,linux编辑器编译器等是独立的,所以可以先用vim编辑器写出cc++java等代码然后通过gccg++分别对c文件和cpp文件进行编译,这样就可以编译成可执行文件,或者动态链接库等等

所以linux开发大多数是用命令来执行操作的,也就是linux都是命令

Linux系统下的C语言开发都需要学些什么?

一、工具的使用

1、学会使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源码编辑具,不光要学会用它们编辑源码,还要学会用它们进行查找、定位、替换等。新手的话推荐使用vim,这也是我目前使用的文本编辑器。

2、学会makefile文件的编写规则,并结合使用工具aclocal、autoconf和automake生成makefile文件。

3、掌握gcc和gdb的基本用法。掌握gcc的用法对于构建一个软件包很有益处,当软件包包含的文件比较多的时候,你还能用gcc把它手动编译出来,你就会对软件包中各个文件间的依赖关系有一个清晰的了解。

4、掌握svn/cvs的基本用法。这是linux,也是开源社区最常用的版本管理系统。可以去试着参加sourceforge上的一些开源项目。

二、linux/unix系统调用与标准C库

系统调用应用软件与操作系统的接口,其重要性自然不用说,一定要掌握。推荐学习资料为steven先生的UNIX环境高级编程(简称APUE)。

三、库的学习

无论是在哪个平台做软件开发,对于库的学习都很重要,linux下的开发库很多,我主要介绍一下我常常用到的一些库。

1、glib库glib库是gtk+和gnome的基础库,并具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。glib库对于linux平台开发的影响就像MFC对windows平台开发的影响一样,很多开源项目都大量的使用了glib库,包括gimp、gnome、gaim、evolution和linux下的集群软件heartbeat。因为glib库自带有基本的数据结构实现,所以在学习glib库的时候可以顺便学习一下基本的数据结构(包括链表、树、队列和hash表)。

2、libxml库

libxml是linux平台下解析XML文件的一个基础库,现在很多实用软件都用XML格式的配置文件,所以也有必要学习一下。

3、readline库

readline库是bashshell用的库,如果要开发命令行程序,那么使用readline库可以减少很多工作量,比如bash里的命令行自动补全,在readline里就已经有实现,当然你也可以用自己的实现替代库的行为。readline库有很多网站介绍的,只要google一下readline就可以找到一堆了。

4、curses库

curses库以前是vi程序的一部分,后来从vi里提取出来成为一个独立的库。curses库对于编写终端相关的程序特别有用,比如要在终端某一行某一列定位输出,改变终端字体的颜色和终端模式。linux下的curses库用的是GNU实现的ncurses(newcurses的意思)。

5、gtk+和KDE库

这两个库是开发GUI应用程序的基础库,现在linux下的大部份GUI程序都是基于这两个库开发的,对于它们的学习也是很有必要的。

四、网络的学习

网络这个东西太宽了,推荐学习资料steven先生的UNIX网络编程(简称UNP)和TCP/IP协议详解,更进一步的话可以学习使用libnet编写网络程序。

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