信息传递词是什么。。。。?没功劳也有苦劳以下纯手打啊啊啊。。。
网络游戏
反方:我方认为玩网络游戏没有好处。网络游戏作为一项产业以盈利为目的,所以开发商会尽力让这个游戏吸引人去玩,玩更久,再加上社会的告诉发展使网络游戏在画面与剧情上都极其吸引人。这样一来人们一旦开始玩游戏就极难脱离出来,进而长时间的投入,进而导致精力的大量流失,注意力被大量吸引从而无心无力去做正业,导致个人的价值性大量减少连自己都不一定有办法养活。所以我方认为。。。。。
多看电视:我方认为。。。。。。。重新请我们重看辩题。辩题是什么?是“。。。。”重点是什么,是“多”。物极必反,任何行为做多了都有害处。(注意这里是行为)。以及电视台本身主要靠广告赚钱,导致了广告的泛滥,以及节目本身的无聊,这些都导致了时间的浪费,越多看越浪费。最有价值的新闻联播一天不过1小时绝不至于到达多。加上如今网络的发达,大部分节目可以上网看,从而减少时间浪费。所以我方认为。。。。
追问还有没有,多点!!
追答立论的话这些够了啊,具体辩论的话要看你了TAT。。网络游戏那边网络上各种不良信息与收费现象我就不说了,因为对方一定会抓住适度的网络游戏是有益,所以我主讲了网络游戏的易沉迷先发制人。。。
或者你有没具体方向要哪方面的?针对哪个问题哪个论点点的?
追问我是针对:小学生不应该多看电视。