关于MAX和MAYA的模型互相转换的问题

我想把MAX的模型变成OBJ导入MAYA,但是,怎么导都是三角面,只要我在MAX里把模型转成OBJ,就成了三角面了.请问大虾们,怎么弄,才能使从MAX里转出的OBJ模型是四边面的啊???

1.导入的时候max会弹出对话框,maya则是导入选项,也就是右边小方框。注意里面的"Trur"和"False"这两个单词。一个是“三角面”一个是“四边面”。
2.如果模型中存在除四边面以外其它类型的面,导入时会将其分解为三角面和四边面。
希望对你有所帮助。
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第1个回答  2008-01-03
现在可以不用导obj了,因为obj是没有贴图的
可以直接导fbx,这是max和maya互转的格式。导起来很是方便。
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