怎样用ps做这种连续球面化的点阵?求详细步骤

这种连续球面化点阵用ps怎么做啊,真心求大神帮忙解答!谢谢!

你先做出这种黑点的背景,然后复制几层,然后用“滤镜”--->“扭曲”--->“球面化”,具体调整参数即可。

希望我的回答对你有用,如果有用记得采纳哦!育问题可以再问我哦!追问

我试了球面化,只能鼓出一个球来,咋办啊?请问球面化具体参数该怎么调呢?主要就是如何能做到每个球之间这种自然过渡的球面化……不胜感激!

追答

做到每个球之间这种自然过渡的球面化你用不同的层来处理啊,至于具体的参数只能你自己看着调试了,这个我也不能给你具体的值啊。
希望我的回答对你有用,如果有用记得采纳哦!育问题可以再问我哦!

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第1个回答  2014-12-26
用3d max来做吧
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